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0.0 hrs last two weeks / 16.6 hrs on record (13.7 hrs at review time)
Posted: Sep 29, 2014 @ 1:04pm
Updated: Oct 5, 2014 @ 7:42am

Reus est un petit jeu qui semble façile aux premiers abords, mais qui se révèle extrèment technique où l'on se surprend à faire des calculs pour optimiser la production de son village. Le principe de base est simple: Des géants pour modeler une terre et faire évoluer des villages. Des graphismes correct, une bande son moyenne pour un jeu au final bon mais sans plus.

Les défis nous pousses à continuer, mais c'est parfois longuet pour qu'il soit prenant. Cela dit, grâce à cela il dispose d'une bonne rejouabilité et il devient de plus en plus intéressant au fur et à mesure que l'on débloqué des évolutions si on s'accorche.

J'aime, mais je ne recommande pas, car à reserver aux adeptes des "bons" dieux qui souhaite prospéré, car içi on ne prendra aucun plaisir à jouer le méchant.... hélas ^^
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