44
Products
reviewed
363
Products
in account

Recent reviews by Man of God

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 44 entries
4 people found this review helpful
4.2 hrs on record
Я думал это какая-то стратегия или, по крайней мере, что-то вроде градостроительного симулятора, но оказалось всё намного проще. Это игра для детей на подготовительных курсах после детского садика к школе, типа Рыбки Фредди. Хорошая, в общем-то, игра. Но я прошёл её за несколько часов и был этим разочарован, потому что ожидал засесть в неё на неделю-другую. Я думал, что застрою свой замок фермами и заключу династический брак с какой-то принцессой, найму воинов и завоюю все королевства. Постоянно эта игра на скидках, да и отзывов много, и ещё «очень положительных». А по итогу лёгкая дисфория от того, что заиграло детство в одном месте, а игра возьми да закончись, да ещё на самом интересном месте!

Если бы я был таким же активным по жизни, как герой игры: там кому-то чего-то построил, там рыбы наловил, там на охоту сходил, там дровишек нарубал, — и всё ради того, чтобы найти своего Небесного Отца, — то, конечно, я бы уже был чудотворцем. С другой стороны, у нас и никто не просит особо помощи, даже нищие уже не те: хлеба дашь бомжу, а он тебе: «Забери этот мусор, лучше денег дай!» Да и королевство у нас матюкливое.

Идут две подруги и одна другой рассказывает, что любит, когда суши по особому рецепту сделаны: а ведь раньше короли и герои кушали то же, что и простые люди, и единственным отличием одних от других было лишь количество этого кушанья. Мясо редко ели, только по праздникам. И мылись редко. Вот такое у нас нонче королевство. Чтобы в нём героем стать, надо татуху набить, стать травобароном и возить своих блудниц на автомобиле под стрёмную музыку (конечно же, и блудить с ними). Ой, не то нонче королевство пошло. Не те времена какие-то...
Posted July 1, 2022. Last edited July 2, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
11.6 hrs on record
— «Э, туда из наших давно уже никто не суётся...
И вдруг — вопли. Хех, присмотрелся — каличи. Столичные. Хо! ♥♥♥♥♥♥♥♥-вули! Как они туда забрели? Я их травами опоил, говорю: "Зачем же вы в лес без карты-то попёрли, ♥♥♥♥♥♥♥♥-вули?" Они мне: "А у нас карта в телефоне" — Хе! В телефоне у них карта! Хе-хе-хе-хе!! Вот у меня телефон: сорок лет в нём ничего не садится. В новый раз пусть его и берут, останется только провод по лесу — пердоль да попёрдывай! Ха-ха-ха-ха-ха!!»
Posted June 28, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.8 hrs on record (5.8 hrs at review time)
От шестого же часа тьма была по всей земле до часа девятого; а около девятого часа возопил Иисус громким голосом: Или, Или! лама савахфани? то есть: Боже Мой, Боже Мой! для чего Ты Меня оставил? Некоторые из стоявших там, слыша это, говорили: Илию зовет Он. И тотчас побежал один из них, взял губку, наполнил уксусом и, наложив на трость, давал Ему пить; а другие говорили: постой, посмотрим, придет ли Илия спасти Его. Иисус же, опять возопив громким голосом, испустил дух. И вот, завеса в храме раздралась надвое, сверху донизу; и земля потряслась; и камни расселись; и гробы отверзлись; и многие тела усопших святых воскресли и, выйдя из гробов по воскресении Его, вошли во святый град и явились многим. Сотник же и те, которые с ним стерегли Иисуса, видя землетрясение и все бывшее, устрашились весьма и говорили: воистину Он был Сын Божий.
(Евангелие от Матфея, глава 27, стихи 45-54.)

Хороший трёхчасовой квест, иронизирующий над мыслями современного обывателя по поводу религии, ковида и других близких ему тем. Как мне кажется, автор в процессе работы над игрой устал цитировать Слово Божие (причём в самом начале), так что наслаждаться богословскими тонкостями сможет только тот, кто хотя бы читал Новый Завет. В остальном же — приятная и весёлая игра с очень интересными задачками. Я бы не согласился с теми (если таких найдётся больше одного-двух человек), кто говорит, что квест контринтуитивен. Если внимательно проходить — проблем вообще не возникнет.

Для квеста, сделанного одним человеком — 10 из 10. Хотелось бы продолжения.
Posted April 11, 2022. Last edited April 12, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
42.9 hrs on record
А у вас можно сжигать деревни с их жителями? Можно ли, например, вырезать целое семейство со всеми детьми?
— Ja! Ja!
А можно завести жену и детей самому?
— О, ja! No tetei f konce.
А можно ещё кого-то завести? Однообразие надоедает... Ну, там, кинжал наслаждения попарить в ножнах влагалища...
— О, ja! Fse zhenschyni hotyat pocelofat' takofo vozhdya!
А можно пограбить монастыри и церкви, пустить под нож всех этих христианских священников, которые пугают простых селян, как мы, своим христианским адом?
— Ja-ja! Dazhe nuzhno!
И кресты ломать можно?
— Pesuslofno!
А я в ад за это точно не попаду?
— Papadesh, kakda tepya luchniki s adnofo vystrela upivat' putut!
А хоть есть где от них спрятаться?
— Ne fsegda.
А простор хоть для тактики есть?
— Net! Ingen! No eto kom-pen-si-ru-etsya opiliem nawykof.
А можно Британию захватить впятером?
— Pes proplem!
А вообще как, игра интересная? Походы долгие? На ночлег интересно останавливаться? Диалоги интересные? Исторической правды много? Говорят, что похоже на партийную ролевую игру, где можно развивать своих персонажей, но не фэнтези, а в исторических декорациях. Можно отстроить деревню с кузнецами, фермами и частоколами? Соответствует ли исторической действительности ценность металла, то есть оружия и брони? Каждая ли копеечка дорога у вас? Карта большая?
— Est'! Est'! Moshna! Moshna! Iti skoree igrai, ufidish!

8 из 10.
Posted December 15, 2021. Last edited December 15, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
35.7 hrs on record
Уже в меню создания персонажа видно — игра интересная. Нам предлагают собрать экспедицию отважных испанских завоевателей Америки — и этот неспешный процесс доставляет удовольствие уже в самом начале. На выбор три десятка характеров со своими особенностями — можно ошибиться, но от этого будет только интереснее. Особенно приятно будет любителям истории, так как, пройдя игру, они узнают:

+ каково это иметь двух жён;
+ как и когда можно завоевать целую империю с помощью дюжины соратников;
+ в какую денежную сумму обходятся такого рода экспедиции;
+ что значит одна пушка против целой армии;
+ сколько стоит построить крепость среди джунглей;
+ почему без еды у людей падает настроение, а без лекарств они умирают;
+ как довести единственного расиста в компании до самоубийства;
+ почему материться не поможет, если на ваш лагерь напали индейцы;
+ где проходит граница между христианской дипломатией и национальной политикой;
+ что связывает галлюциногенные грибы и лягушек;
+ насколько один испанский врач ценнее пятнадцати неврачей;
+ сколько было миров и в каком по счёту мы живём;
+ и многое, многое другое.

Да, у игры есть недостатки, но я не знаток игр, чтобы о них судить. Могу лишь сказать, что некоторые игровые механики были реализованы не то что вполсилы, а едва ли на четверть. Так, по глобальной карте интересно путешествовать, но к середине игры этот процесс начинает надоедать однообразием. Привалы тоже быстро превращаются в рутину к моменту, когда исследованы единственные четыре «технологии». Игра получилась отличной, а могла бы получиться идеальной! Героям Аркебузы и Дипломатии на карте исторической Средней Америки не хватило наполнения — так, по крайней мере, кажется. В остальном игра оставляет самые приятные впечатления и способна затянуть с головой. Пошаговые бои — выше всяческих похвал! Битвы интересны и разнообразны насколько это вообще возможно. Иногда, правда, надоедает их сложность при случайных встречах и вследствие этого необходимость часто перезагружаться. Но, повторюсь, в остальном — прекрасная игра!

P.S. Ах, да, и атмосфера! Игра очень атмосферная. Пойду пересмотрю фильм «Агирре, гнев Божий» и послушаю лекции про доколумбовую Америку.

8 из 10.
Posted December 6, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
7 people found this review funny
366.9 hrs on record (90.1 hrs at review time)
Запах компьютерного клуба и рефлекс свободы в 2021 году

Прогулять школу — как много в этих словах! Променять вонючий школьный класс, пахнущий пóтом одноклассников, лаком советских парт и сыростью мытого техничкой пола, на полные песка солнечные улицы de_dust2... Да ещё с боевыми товарищами! Нет! Не пойду я в школу! Не буду я у вас, вечно ноющих бомжей, ничему учиться! Эй, училка по русскому, чего тебе там написать? Попробуй-ка лучше ты прописать конфиг в консоли! Эй, учиха физики, попробуй научись распрыжке! Какие отличия в физике между Id Tech 3 (Quake 3 Arena) и GoldSrc (CS 1.6)? — расскажи-ка!

Конечно, по сравнению с Quake 3 физика в Counter-strike выглядит так, словно папа Карло вытесал для Буратино друзей и домик, но возможность поучаствовать в битве между террористами и спецназом всегда была для среднестатистического мальчика чем-то запредельно фантастическим. Что же осталось от преславутой «Контры» в 2021-м? Можно перечислить по пунктам.

1. de_dust2. de_dust2 никогда не меняется. На серверах всё реже играются некогда суперпопулярные fy_snow, fy_pool_day, cs_mansion, cs_deagle5. Им на смену давно пришёл стандартный набор deathmatch-карт: $2000, awp_india, de_dust2_2x2. Старинная классика в лице cs_militia, cs_estate почти забыты. Редко играется классика de_aztec, de_train, cs_italy, de_piranesi, de_prodigy. О таких древностях, как cs_arabstreets, cs_ruins, fy_iceworld, awp_map и др. можно только повспоминать. В 2021-м в основном свой пул играемых карт, достаточно отличимый от того, что было десять и даже пять лет назад.
2. Самые популярные сервера стоят на одном движке (в принципе приятном), где всё те же VIP-аккаунты имеют возможность теперь не только бегать с каким-то смешным скином (на сервере «СССР» VIP'ы бегают в спортивке Abibas — советую), но и взять оружие помощнее и бегать побыстрее. Приятно радует отсутствие читеров и возможность купить админку почти на любом сервере.
3. Из примерно 7000 серверов, которые найдёт игра, заполнены будут десяток-другой. И даже в 2021-м имеет смысл поискать сервера в интернете: уж там можно найти и варианты для извращенцев, — например, пустые или с двумя человеками fy_iceworld, awp_map, а также посещаемый и администрируемый сервер под cs_mansion!
4. Умное, честное, весёлое и взрослое сообщество дядек под 30 лет! Да-да, это не фантастика! Впервые в Counter-strike если не сказать нормальное, то хорошее сообщество, в котором приятно проводить время и вести диалоги. Когда такое было? Видать, полысевшие старые тридцатилетние алко-пердуны с выгоревшими гормонами и побитые жизнью наконец-то поняли — люди это главное.

В целом, это всё та же Контра, в которую не только можно, но и следует играть, причём не только ради отдыха, но и в лечебных целях. Пройдёт ещё несколько лет и процесс игры в такие легендарные игры будут называть не иначе, как Quake-, CS-терапия. Ведь для многих это игра детства и буквально каждый звук и каждая мелочь вызывает необычайно приятные чувства.
Posted November 17, 2021. Last edited November 17, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
4 people found this review funny
50.2 hrs on record (49.1 hrs at review time)
Жёсткое немецкое научно-фантастическое фэнтези

Жили люди на Магалане, на работу ходили, машины покупали, налоги платили, в тюрьме сидели. И тут прилетает на планету огромный косяк из конопли и уничтожает всю цивилизацию. Принёс этот косяк чудный некое чудесное вещество на планету. А вещество это назвали машенькой. Сначала от частого употребления машеньки побелели разработчики из Piranha Bytes, а когда с вещества соскакивали, снились им по ночам демоны. Бледное лицо, расстройство эмоциональной и волевой сфер — симптомы того, что вы курите слишком много машеньки. Но этим использование машеньки не ограничивалось. Те, кто пристрастился к веществу и стали ярыми его приверженцами, выступали за легалайз, но были всегда обескровлены из-за употребления, — этих называют альбами. У них во главе Гибрид добра со злом. Те, кто из машеньки делал гашиши, — этих так и называют гашишинами, то есть берсеркерами. Они приверженцы старых технологий, пластиковых бутылок, самокруток, любят пить водку и буянить... Были и покаявшиеся: эти соскочили и ничего не употребляют, от всего отказались, ведут здоровый образ жизни, Богу молятся, науку развивают, спасают потихонечку мир. Ну и панки ещё — а они всегда были, панки не умирают...

ЗАЖРАЛИСЬ

Помню, в былые времена какая-нибудь новая игра могла ужасно лагать, но в неё всё равно играли. Я не играл в первые Готики (лишь третью часть пару раз пытался осилить), но могу с уверенностью сказать — на минималках и с 10 fps эта игра способна завлечь даже сегодняшнего разбалованного геймера. А дело тут вот в чём: несмотря на некую топорность игры — «немецкость», так сказать, — в ELEX есть всё, за что любят большие RPG, — огромный живой мир с большим количеством персонажей и городов, простая и интересная ролевая система, множество квестов, захватывающий сюжет и подходящая сложность. Да, оружие с врагов почему-то не падает. Да, все персонажи в этой игре похожи на аутистов, разговаривающих каждый о своём. Да, всего одна женская модель на весь Магалан (может, после катастрофы осталась всего одна женщина и гены так легли). Да, в начальном ролике главный герой выбрасывает шлем («Это шлем-то! шлем-то! Всё! Игра г**но!!!»). Да, уровень вхождения в игру достаточно высок...

Но огромный заселённый континент для исследования, четыре больших города, более 300 заданий, почти неограниченные возможности прокачки, много самого разнообразного оружия, спутники, заброшенные здания, приличный монстрятник — чего ещё желать игроку? Если провести прямую аналогию с выходом Fallout 3 — то эта игра по всем параметрам уделывает соперника. Там был новый движок на «старой основе», а тут наоборот — «новая основа» на старом движке. Только в ELEX играть почему-то интересно, а Fallout 3 вызывал разочарование.

Отличная игра.

8 из 10
Posted September 5, 2021. Last edited September 5, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
70 people found this review helpful
38 people found this review funny
0.6 hrs on record
Плюсы
1. Есть Путин.
2. Есть Трамп.
3. Есть Лукашенко.
Минусы
1. Стас Барецкий не защищает нас.
2. Нет России. Всего один-единственный кусочек Москвы в кат-сцене.
3. Рукожоп против нас.
4. Игра стоит ужасно много денег.
5. Колоссально высокий уровень сложности.
6. Нет возможности играть за Лукашенко.
7. Нет локаций, миссий.
8. Нет управления.
9. Нет оптимизации.
10. Нет игры.
11. Нельзя устроиться на работу.

По сути перед нами четыре локации, не имеющие отношения ни к России, ни к игре. Играть в это невозможно — просто нет игрового субстрата. Раньше такое бесплатно продавали.
Posted July 1, 2021. Last edited July 1, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
6.1 hrs on record
Лучше бы ты рисовал Донором

Цвет оседает в памяти, из памяти перетекает в сердце, а из сердца, изливаясь, вновь окрашивает окружающий мир. Игра же поступает с игроком более незатейливо: унылая обстановка высасывает силы из мозга, пока порнографические диалоги с Сёстрами вливают «жизненную энергию» в яички. Именно по такому принципу создаётся настоящее искусство. Но наш герой не таков, у него вообще нет яичек: у него нет тела — осталась только душа, которую он пытается для чего-то спасти.

Очередной мрачняк, который скрашивают с*ськи — кого бы вы думали? — Сестёр. Как ни странно, действия при этом происходят в неком Промежутке. Интересно, между чем и чем? Присутствуют и Братья: они своей сутью напоминают дедов, прошедших войну. Я сперва было подумал, что это некая аллегория на околосмертные переживания («ОСП»: ну, знаете, когда человек испытывает клиническую смерть и «возвращается» с того света), затем моя ассоциативная кора предложила сравнить Промежуток с нейросетью в головном мозге (наверное, как раз в момент угасания), затем с родовыми путями и родами вообще; в какой-то момент Братья напомнили мне божества из Тибетской книги мёртвых, — но потом я стал понимать, что если это и аллегория — то сразу на всё (ну, то есть на ничего), а если это и Промежуток — то, конечно же, между ног. Я так вижу. Такое у меня видение. Я вообще считаю этот Промежуток священным.

Да, хотелось бы похвалить игру и сказать: «Это же метафора перехода! — перехода из небытия в бытие, из смерти в жизнь, из земли на небо — дорога в рай! Это же символ нашей борьбы за счастье в социуме, который из себя представляет для индивида некую форму удушья!» и т.д. — но... А я так и скажу! Похвалю концепции Ice-Pick Lodge, которые на словах выглядят так же, как и на деле! Идея «чтобы получить, нужно отдать», воплощённая в необходимости щупать за грудь одиноких сестёр (двоюродных-то хоть?) с промежутком в несколько циклов, пока не восстановится цвет и лимфа снова не раскроет сердце и не набухнет полным цветом узел...

Нет-нет, я не издеваюсь, я действительно нашёл то, что так давно искал: survival adventure с множеством смыслов, где весь геймплей состоит из философского обмена рисунками с окружающим миром. Конечно, мне, как и десять лет назад, эта игра быстро надоела, но я очень люблю писать забавные рецензии на игры (мне нравится сам процесс), так что... не стесняйтесь делиться красками с теми, с кем желаете, как это делаю сейчас я!
Posted June 30, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
32.2 hrs on record (29.4 hrs at review time)
Томас Мор. Утопия.

Наконец, спустя более десяти лет, я понял, почему игру называют культовой. Как говорил гениальный советский режиссёр Андрей Тарковский: «Кино не обязано развлекать зрителя». Суровые отечественные разработчики игр из Ice-Pick Lodge наверняка считают так же. Правда, «Мор» всё равно развлекает: бакалавр Данковский, гениальный врач, всегда стремится поступать по совести. Что ж, если в игре и правда поступать по совести, боюсь, она закончится на четвёртый день, ведь жители этого города не заслуживают столь бережного обхождения. Но об этом чуть позже...

Даже близкие родственники не просыпаются с мыслью сделать друг друга богаче, счастливее, свободнее

И вот, один законник встал и, искушая Его, сказал: Учитель! что мне делать, чтобы наследовать жизнь вечную? Он же сказал ему: в законе что написано? как читаешь? — «Как читаешь?». Игра произвела на меня огромное впечатление своей атмосферой десять лет назад. И сегодня я поражаюсь тому, насколько сильно отпечатался мир игры на моём восприятии. Всё просто: авторы умудрились создать собственный живой мир. Эдакое маленькое — безусловно, гениальное — произведение искусства. Это город, в котором важны все и всё и где нет ничего лишнего.

Та пустая бутылка, что была найдена в мусорке, что стоит возле бочки с водой, что я налил в бутылку, что обменял у алкаша на бинты и жгуты, что обменял на еду, что была заражена песочной язвой, что пришлось лечить антибиотиками, что понижают здоровье, что повышают бинты и настойки, что я выменял у детей на иголки, что в мусорке нашёл у дома, что облюбовали мародёры, что были мной убиты из пистолета, что стреляет патронами, что я выменял у детей на брелочки, что нашёл в мусорке, что была рядом с распутной танцовщицей, что стояла на распутье, что вело в четырёх направлениях, что мне надо было обойти за этот день, что унёс жизни двухсот людей, что живут в этом городе, что управляется тремя семействами, что не могут поделить между собой интересы, что мешают бакалавру создать вакцину, что делается из свежевынутых сердец, что принадлежат распутным танцовщицам, что танцуют в баре для рабочих, что чинят ножи, пистолеты и винтовки, что покупаются у бандитов, что нападают на женщин, что чинят перчатки, сапоги и плащи, что укрывают от ударов и болезни, что унесла за этот день жизни тысячи людей...

Смерть — это единственное, что у меня есть. Брать то, что у тебя уже есть, — это шиза

И вот порой игра ставит перед игроком сложные задачи, читать которые получается по-разному: «Что употребляли авторы?», но: «Чётко подмечено!»; «Почему это должно быть интересно?», но: «А должно ли вообще?». Да, я говорю о запутанном, в чём-то сложном и вычурном сюжете, вытерпеть который удаётся не каждому (об этом красноречиво свидетельствует статистика достижений в Steam), потому у обычного человека непременно возникает чувство, будто эту игру делали несчастные мимы из театра — и только для «своих». Игра вообще слишком напоминает пантомиму — и тем отпугивает почти всех потенциальных ценителей. Я это говорю скорее из сожаления. Здесь нет никакой дикой философии: игрок просто мерно прогуливается по райскому городу, пытаясь полюбить хоть кого-то и спасти его от ужасной гибели. Ну неужели обязательно было делать акцент на больных сумасшедших? Здесь много характеров, которые могут понравиться, — а мне вообще понравились все (Петр Стаматин — мой герой!).

Да, теперь я должным образом «прочёл» те противоречия, из которых соткан сюжет книги. Но я так и не понял, пошли ли авторы дальше: как-нибудь разрешаются у них эти противоречия? Из каких обстоятельств складывается жизнь? В каком месте переплетаются противоречивые мировоззрения? Неужели все люди искренне считают, что они делают добро? Всё, что с нами случается, — имеет смысл? Пойду теперь играть в их следующих шедевр про сиськи .

В общем, гениальное произведение, не лишённое изъян на уровне геймплея. Впрочем, и на уровне сюжета есть ужасные прорехи, прямо глупости, но я бы простил такое. Ведь с таким мастерством изобразить наш душевный гадюшник мог только гений.

Играть в эту игру — то же самое что читать Библию. Нужно набраться терпения и быть внимательным до конца.

10/10
Posted June 23, 2021. Last edited June 23, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 44 entries