Stats de XCOM: Enemy Unknown

HellraiserGN


Temps de jeu des 2 dernières semaines:
0h

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1 of 55 (2%) Succès remportés ::


Succès personnels
 
Unlocked: Jan 16, 2013 6:20pm

Au commencement...

Terminer la mission d'initiation.





Pas de regret

Finir le jeu en mode Homme de fer en Classique ou Impossible.


Rencontrer et tuer

Gagner une partie multijoueur.


Télépathe

Contrôler l'esprit d'un Éthéré (solo uniquement).


Sauveur de l'humanité

Finir le jeu à n'importe quel niveau de difficulté.


Terre en danger

Finir le jeu en mode Classique.


Notre heure de gloire

Finir le jeu en mode Impossible.


Loup solitaire

Réussir l'attaque d'un ovni qui s'est écrasé avec un seul soldat en Classique ou Impossible.


Badaboum !

Tuer 50 extraterrestres avec des armes explosives.


Comité d'accueil

Tuer 150 extraterrestres.


Le Cheval pâle

Tuer 500 extraterrestres.


Étoiles filantes

Abattre 40 ovnis.


La cavalerie ne viendra pas

Avoir un soldat participant à chaque mission qui survit jusqu'à la fin de la partie.


Comme un scalpel

Finir une attaque extraterrestre avec un niveau Excellent dans toutes les catégories de performance.


Edison

Faire tous les projets de recherche dans la même partie.


L'ange de la mort

Tuer un extraterrestre en volant (solo uniquement).


Lavage des mains obligatoire

Faire toutes les autopsies dans la même partie.


L'œil en orbite

Lancer un satellite.


Vision globale

Mettre en place une couverture satellite au-dessus de chaque pays d'un continent.


Chasseur-tueur

Abattre un vaisseau extraterrestre de chaque type dans la même partie.


L'Homme machine

Construire une armure motorisée.


Bubonique

Jouer une partie multijoueur contre un adversaire qui possède ce succès.


Les veinards

Terminer une mission sans perdre un soldat.


Un long chemin

Promouvoir un soldat au grade de colonel.


Chaque centime compte

Gagner 1000 crédits en un mois.


Oppenheimer

Engager 80 scientifiques dans l'unité de recherches.


Une arme à la fois

Engager 80 ingénieurs au département d'ingénierie.


Fondu de fonderie

Terminer tous les projets de la fonderie dans la même partie.


Vous avez 5 secondes pour obéir

Construire un AML.


La théorie...

Construire un laboratoire.


... et la pratique

Construire un atelier.


Travail de pro

Finir une mission d'enlèvement Très difficile en 5 tours ou moins en Classique ou Impossible.


Transcontinental

Terminer le jeu à partir des 5 points de départ.


Les miracles de la science

Terminer un projet de recherche.


Mise en service

Construire votre première installation.


Prêt au combat

Construire un objet.


Excavation

Atteindre le niveau le plus bas de votre base.


À votre service

Accéder à une requête du Conseil.


La chance tourne

Abattre un ovni.


La chevauchée des Walkyries

Réussir une mission avec une escouade de femmes (solo uniquement).