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Forbid

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Kitami, Hokkaido, Japan 

最近、外国のインディーズゲームがマイブーム。2Dで質の高いスクロールや謎解きアクションは最高ですのぅ


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UMAIBO[JPN] posted on July 05, 2011 @ 6:08am
ここにコメントを入力ふぉおお
してください...
 
MaCChaChaくりぃ~む posted on July 03, 2011 @ 7:42pm
forbitch aah-----


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Games recommended by Forbid _

WEBフラッシュゲームの十八番なクリック型脱出ゲーム。
ストーリーは囚われた女の子を助け出すマリオのような内容。
主人公のロボットを、画面上の至る所に配置されたクリック場所を探して先へ先へと誘導していく。
クリック場所を探すだけならばさほど難しくはないが、脱出ゲーム独特のクリックする順番や、パズル等が用意されており難易度は若干高め。というより、途中に出て来るパズルが一番の難関で、これをクリア出来なければ難攻不落の積みゲーと化してしまう…
パズルが無ければもっと良いゲームになっていた、と私は思う。荒廃した世界観や、それを表現した哀愁漂う絵のタッチが心に染みる。
パズルを根性で解く自身のある人、もしくはパズルが得意で脱出ゲームが大好きな人、是非挑戦してみては如何だろうか。

Leave a comment July 16th, 2011 @ 6:39pm

ゴミ箱に捨てられている紙屑みたいな風貌の主人公が、ちぎり絵を模した風景の世界をゴール目指して進んで行く横スクロールアクション。
ゴールを目指す点に置いては他のスクロールアクションと何ら変わらないが、なによりも特徴的なのが上下左右4方向に重力を変えて謎解きをする所だろう。同じく重力を上下2方向に変更できる「VVVVVV」とは一味違ったアクションが楽しめる。デザインや調度良い難易度、世界観を表現した音楽もプレイしていて気持ちが良い。
欠点として、ボリュームの少なさがある。時間を使えば1日でクリア出来る範囲であろう。
インディーズのカジュアルゲーム好きは買って損無し。

Leave a comment July 16th, 2011 @ 6:14pm

全体的にしっかりした作りの3Dグラフィック・タワーディフェンス。
ファーストステージはタワーの配置可能箇所が予め限定されており、タワーディフェンス初プレイの人の「タワーディフェンスとはなんぞや」という問いに軽々と回答を示してくれるだろう。
そして、ステージを進めていくと段階的にタワーの配置可能箇所の自由度が増して行き、最終的には自分で考えて配置しなければクリア出来ない仕様になっている。
「1日1回タワーディフェンス」というプロゲーマー並の実力の方には若干簡単かもしれない。
ちなみに、私は途中から難しく感じ始め、攻略動画等を見ながら最後までクリアした。思考放棄である。
中盤からは考えないと攻略出来ないが、「タワーディフェンスを楽しみたい」という方は特にオススメである。

Leave a comment July 12th, 2011 @ 3:54am