30
Products
reviewed
271
Products
in account

Recent reviews by PortWein

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.8 hrs on record
Очень разочарован этой игрой. Ждал её с момента Е3, когда там был показан очень атмосферный и загадочный трейлер. Конечно, мне было интересно взглянуть на новую историю о Ведьме из Блер - я пересмотрел все фильмы, готовясь к стриму на своём Twitch-канале, а также, на тех же стримах, перепрошёл на 100% все предыдущие проекты студии Bloober Team. Запускаю игру, и... В игре вообще нет озвучки диалогов. Сначала я подумал, что так задумано, чтобы можно было как в визуальных новеллах включить фантазию, но с хоррорами так не работает. Более того, оказалось, что в игре всё-таки должна быть озвучка, иначе зачем добавлять в настройки возможность отключения субтитров? К тому же, уровень оптимизации оставляет желать лучшего - моё железо соответствует рекомендуемым требованиям, однако, даже на средних настройках графики, игра выдаёт 10 фпс.

В итоге: поиграл на стриме около часа, не выдержал лагов и того, что всю игру я должен без озвучки постоянно читать субтитры, отвлекаясь от процесса игры. Делаю рефанд, ибо впечатление от игры полностью испорчены ужасной оптимизацией, багами, лагами и скучным процессом.
Posted September 2, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on Sep 8, 2019 @ 10:42am (view response)
1 person found this review helpful
54.5 hrs on record (32.9 hrs at review time)
Ну наконец-то до Capcom дошло!

Очень ждал ремейка ещё с 2014-го, когда после волны ремастеров стало ясно, на что Capcom намекают. В 2015 году догадки подтвердились официальным заявлением. Далее 4 года я как только мог "облизывал" каждую обнародаванную информацию - как фанатские слухи, так и от официальных источников. После трейлера и геймплейных видео демки, показанных на E3-2018 - стало более-менее ясно, чего нам ждать, но из-за камеры а-ля 4-ка ко мне подкрадывался скепсис. И... этот скепсис вмиг развеялся, когда вышла игра!

Смена камеры от статичной в "от плеча" вообще никак не испортила атмосферу из классики - тут не в камере дело, а в самом процессе: опять решаем головоломки, опять один простой зомби может представлять большую угрозу, опять надо бегать от сундука к сундуку, опять нужно думать головой - где, например, безопаснее будет пройти из точки А в точку Б. Кто-то скажет, что Тиран тут внушает не страх, а только надоедает, но я скажу - чтобы ощутить всю безысходность - не просто нужно, а вообще необходимо проходить на хардкоре, где все враги опасны, а свинца они жрут много. Я это говорю к тому, что побег от Тирана может случайно завершиться в узком коридоре с лизунами, которых в ремейке, в отличие от оригинала, вообще нельзя трогать, дабы не отправиться к праотцам. Помимо всего прочего очень понравились некоторые отсылки к прототипу второго Резика - Resident Evil 1.5 (кто знает - тот поймёт). В-общем, эта игра может не понравиться только уж совсем страдающим синдромом утёнка, для которых и Ада не та, и Леон с Клер, и участок, и так далее. А так, игра зайдёт и игрокам старой школы, как я, и новичкам, которым классические части кажутся совсем мезозоем.
Posted February 21, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.4 hrs on record
Очень люблю серию Metro, полюбил её ещё с книги "Метро 2033", прошёл все игры, выходившие по ней ранее, читал даже некоторые книги из "Вселенной Метро". И с E3-2018 ждал с нетерпением новой игры. Сказать что я разочарован - ничего не сказать. Нет, я не из тех пекавоенов, которые ополчились на Deep Silver из-за отмены продаж в Стиме - мне всё равно в каком магазине они её продают, более того - я взял игру по предзаказу и всё равно её получил в свою библиотеку. Тут дело в реально наплевательском отношении разработчиков к своей работе. А именно - наихуёвейшая оптимизация за всю историю игростроя. Даже Ubisoft так не лажали. Машина у меня вполне мощная - более чем соответствует минимальным требованиям: процессор Core I7-4770, видеокарта GTX-1050ti с 4 гигами, операивной памяти гигов 16. Тот же новенький Resident Evil 2 Remake тянул на высоких настройках без тормозов.

А что тут? А тут мы видим вылеты ещё на вступительном ролике! Если у вас каким-то чудом не вылетела игра здесь - то она точно вылетит потом - на чёрном экране после этого же ролика! А при попытке запустить игру после этого - вам предложат запустить в сейф-моде. И что же выходит потом? Лютейшее мыло, в котором ничего нельзя разглядеть! Даже перенастройка графике не поможет. И если вы один раз запустили игру в сейф-моде - поздравляю! Теперь вы его уже никак не отключите, даже переустановка не поможет! В-общем нервом и времени я потратил достаточно, теперь give me back my money, ♥♥♥♥♥♥♥♥, и к новым играм про Метро уже точно никогда не прикоснусь. Поверить только - 3000 рублей - и одни разочарования.
Posted February 20, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
30.1 hrs on record
Юбисофт опять всех наебали
В-общем, ожидал, судя по трейлеру, такого Ведьмака от мира Юбисофт. А получил:
  • Скучный сюжет и недостаточно раскрытые персонажи
  • Масштабность мира конкретно убивает его однообразие
  • Кривая боёвка, которая пытается косить под Dark Souls
  • Дизбаланс заставляет игрока часами гриндить, ибо если враг на 1 уровень выше тебя - ты его так будешь долго ковырять.
  • Можно сменить уровень на средний или лёгкий (играл я на сложном), но какой тогда смысл проходить скучную игру на лёгких уровнях, если ты всё это делаешь тупо, чтобы дойти до финальных титров, а не чтоб наслаждаться процессом?
В-общем, мораль сей басни такова: "больше верьте трейлерам".
Posted November 8, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
8.8 hrs on record
Новая игра от Ильи Мэддисона и его компании Mehsoft
Сначала я думал, что будет очередная рофлянка над современной инди игровой индустрией в духе The Underground Man, но нет. На выходе получился довольно серьёзный самостоятельный проект. В целом, жанр я бы охарактеризовал как "визуальная новелла", но тут есть много геймплейных элементов, в отличие от большинства представителей жанра.

И так, что же тут мне очень понравилось:
- Продуманная система рутов и концовок, хоть и довольно простая, но она есть. Я так до конца и не разобрался, какие действия или ответы к чему приводят, но чекнув ачивки, можно понять, что тут есть как минимум 3 рута и 5 концовок: одиночка, дочь президента, KappaPride и Юля-напарница . Возможно вскоре в руководствах появится древо, а пока рекомендую самим всё проверить.
- Душевные диалоги, раскрывающие каждого персонажа чего только стоит поездка в поезде, или посиделки в баре с Юлей или Андреем . Да даже исповеди некоторых преступников, которых мы ловим, заставляют игрока либо понять и простить, либо наоборот - ещё сильнее их ненавидеть.
- Офигенная атмосфера в духе Блейдраннера с неоновыми вывесками и ретровейвом в качестве саундтрека.
- Эпилоги, где раскрывыается дальнейшая история города без уже казнённого преступника, либо путь его исправления, либо дальнейшее развитие истории его безнаказанности.
- Ну и всякие бонусы, типа заданий оружейника, поиска спрятанных пин-ап артов и некоторых новых сайд-квестов или мини-игр, которые вскоре обещают добавить.

Вот что немного разочаровало, и над чем можно было бы как следует поработать:
- История жены главного героя, которая недостаточно раскрыта. Да была жена, она полежала во вступлении в кровати больная, умерла и всё. Основная игра начинается. Это так же и не раскрывает мотивов главного героя вновь идти роботать в полицию. Типа увидел убийство, поговорил с бывшим коллегой Андреем и вышел на работу. Как-то странно.
- Перестрелки. Герой ходит ооочень медленно, как будто по болоту. Особенно это замечаешь после того как заканчивается бафф с сигарет. Ну и чтоб попасть по врагу - надо очень постараться.
- Очень бедная система прокачки оружия. Стволов столько же, сколько и глав в игре, но версий всего две: простая и улучшенная - после выполнения задания оружейника. Да, я понимаю, что игра довольно короткая и нет смысла придумывать разветвлённую систему апгрейда, как в каждом втором шутере, но как мне кажется, лучше было бы мало стволов, но побольше версий, чем много, но по две.
- Иногда мне приходилось заниматься пиксельхантингом, чтобы выйти из своего дома. В первый раз, я даже запаниковал, перезашёл в игру и мне пришлось перепроходить главу заново.
- Очень нудные и долгие поездки на машине. Особенно раздражает, когда цель находится позади тебя, и чтобы туда приехать - нужно объезжать квартал.
- Ну и опять про элемент перестрелок - иногда бесили моменты, когда я либо застрявал в объектах, а потом получал по роже дубинкой от охранников, либо когда я заприметив укрытие, прятался за ними от обстрела, чтобы подлечиться/забаффаться, а тут пуля пролетает сквозь укрытие (которое до этого реально работало как укрытие).

А так-то игра прекрасная и очень душевная! Я очень рекомендую её купить - не пожалеете, плюс есть смысл переигрыша ради новых концовок. Играл и писал я обзор в первую неделю от релиза, так что сто пудов к настоящему времени уже много чего будет исправлено и дополненно. Так что спасибо Илье и его команде за эти 8 часов игры, о которых я не пожалел! Тут видно, что у Mehsoft есть амбиции и будущее!
Posted May 22, 2018. Last edited May 22, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
11.3 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Приквел к кинцу о жизни малолеток. В главной роли теперь панкушка - Хлоя, до того, как покрасилась в синий. Вроде бы было интересно посмотреть, что у неё там за история с Рейчел, даже раскрыли тему их охуенной близости в финале второго эпизода, но есть мнооого минусов. Мотивация героев - её вообще нет, они мыслят только двумя категориями: хорошо и плохо. Да и вообще их манера из всего строить проблемы и начинать скандал или ныть на пустом месте меня вообще местами выбешивала. И, опять же, концовка зависит от финального выбора, и концовка, мягко говоря вообще ни о чём. Одна лишь скукотища и дешёвые байты на сопереживание героям.
Posted January 29, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
28.8 hrs on record (25.1 hrs at review time)
Моя самая первая часть ГТА, в которую я когда либо играл. Дух 80х передан что надо! Сюжет так и пестрит отсылками к Скарфейсу. Вот только обязаловка проходить некоторые якобы "опциональные" задания типа миссии на верфи или наркокурьера меня, конечно, разочаровала.
Posted January 29, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
33.4 hrs on record (33.1 hrs at review time)
Шедевр в прямом смысле этого слова! Олдскульная рисовка в стиле мультиков 30-х, джазовое музыкальное сопровождение, разнообразные боссы и уровни, умеренная хардкорность - основные и крепкие столпы, на которых держится эта игра. Но есть и свои минусы, типа порой невнятного хитбокса, странной поддержки геймпадов (заточена под боксовские) и невменяемой сложности некоторых боссов. Но внимание к деталям и усердные старанеия разработчиков - это то, чего не хватает большинству современных игр, а тут с этим всё хорошо.
Posted January 29, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
56.7 hrs on record (29.4 hrs at review time)
- Да почему опять не лесная карта?
- Опять самолёт полетел не туда!
- Да какого хера со мной в этот бомжатник с тремя сараями десантировалось столько человек?
- Да где же оружие/рюкзак/броня/аптечки/прицелы?
- Опять белая зона на другом конце карты, а машин поблизости не видать!
- Да откуда хоть прилетела пуля?
- Да как он меня так убил?!
- Ладно сыграю ещё разок...
Posted January 27, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.1 hrs on record
На первый взгляд может показаться очень интересным и красивым кинчиком. Но только на первый. Да, картинка и вправду красивая, сюжет и вправду захватывает своими скандалами и интригами. Но на деле всё как и в 90% всех современных "интерактивных фильмов" на пекарне - есть выбор действий, колёса диалогов, а концовка всё равно будет одна. Плюс, ещё сами эти колёса диалогов устроены по странному - варианты ответов неочевидные, а самого краткого описания вопроса на нём нету. Видимо это так сделано либо по той же причине иллюзии выбора, либо же недоделали. А так получился бы свой ответ соньковскому кинцу, но нет. Если любите кино с кучей концовок и охрененным выбором - смело покупайте плойку и всяких Хэви Рейнов к нему в придачу. На пека кина не бывает...
Posted September 14, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries