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Posted: Dec 28, 2015 @ 7:57pm

与走格子回合制和AP回合制相比,即时战斗随时暂停的模式更快节奏一些,但是跟整体画风以及职业设定都很协调,从装备掉落、属性、施法读条、嘲讽、治疗、打断这些机制都可以看出毕竟不是复古风RPG。战斗重复度不算太高,精英和BOSS的技能设计目前来看也比较用心。整个的感觉就是一个有WOW味道的DAO,如果觉得废土2什么的太烧脑子,不妨试试。
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