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Purtroppo anche la serie DiRT risente sempre più dell'influenza del mercato consollaro.
Questa sensazione sarà particolarmente marcata se passate direttamente da DiRT2 a DiRT3.
L'esperienza di gioco è sempre più specializzata per la massima soddisfazione di chi consuma i gamepad della propria consolle. Mentre chi preferirebbe immedesimarsi ulteriormente col proprio volante per PC, come me, avrà sempre più la sensazione che il supporto della nostra amata periferica di gioco sia stato messo più come contentino che con serio impegno.
Se avete intenzione di ammortizzare il costo del vostro gamepad X-Box 360 for Windows, allora DiRT3 sarà un titolo fantastico.
Se invece siete stoici del volante come me, preparatevi a soffrire. Soprattutto nella nuova modalità gymkhana (specie a livello di difficoltà massimo), che sembra essere pensata esclusivamente per gamepad X-Box e vista dall'alto (io guido dal cockpit!).
Tutto considerato, per me DiRT 2 vince il confronto diretto.
Da giocare esclusivamente in compagnia di amici affidabili, se si è in possesso di questo requisito Doungeon Defender può sorprendere per la leggerezza di un gameplay piuttosto ben calibrato ed allo stesso tempo intrigante.
Commercialmente ben riuscito in molti elementi, come la crescita dei personaggi ed i risultati con riscontri effettivi all'interno del gioco (nuove gemme e coppe esposte nella taverna personale).
Non fermatevi di fronte allo stile grafico bambinesco, che invece si adatta bene alla leggerezza ed al divertimento offerto dal titolo.
Un suggerimento: giocatelo in lingua inglese. Google translator l'avrebbe tradotto meglio.
Niente tuning, niente marce manuali, solo partenze lanciate, nessuna trama, free-roaming inutile, supporto delle periferiche analogiche pessimo e una lunga lista di pecche.
Questo Need for Speed non è altro che un passatempo da casual gamer o un pippone da bimbi-minchia consollari.
Le uniche innovazioni sarebbero l'Autolog (un tentativo di rendere il gioco un mezzo socialnetwork) ed una modalità ad inseguimento piuttosto immediata ed agguerrita.
Ma l'Autolog è più che altro uno sforzo inutile: bastava una semplice lista di amici. Mentre il gameplay del gioco parte da una buona idea di base, ma sviluppata male.
Unici punti di forza del gioco sono la grafica e le vetture. Due elementi inutili senza un buon gameplay.
Se avete avuto la sfortuna di comprarlo, usatelo nell'unico modo utile: sbloccate la vettura che più vi piace, poi fategli lo screen più figo che vi riesce, ed infine stampatelo, appendetelo al muro e poi disinstallate il gioco e dimenticatelo.