GoGa
Kazakhstan
 
 
!bpli
Achievement Hunter

当前离线
截图展柜
Fallout 4
20 4
精选艺术作品展柜
Yakuza Series Completion List 100%
43 8 2
特卖星人统计数据
最高等级
25
对战头目数量
27

总经验值
36,690,938
评测展柜
已运行 214 小时
Если бы была нейтральная оценка, то поставил бы её, за неимением будет "Положительный" обзор.

Persona 5 Royal - это безусловно хорошая игра, возможно кто-то даже скажет одна из лучших. Но, именно как часть серии, она хоть и делает шаги в правильном направлении, но всё ещё имеет углы и погрешности что тянутся с 3-ей части.

Про сюжет я сильно вдаваться не буду, он, неплохой, исполнение гораздо лучше поворотов и попытки в детектив что было в 4-ке. Но он простой, даже слишком, в нём нет никакой интриги, глубины, нет ничего от чего бы ты сказал "Вау". Даже та же бредовая 4-ка могла увлечь (но быстро всё сливала в трубу), а 5-ка просто даёт тебе героя с тяжёлым прошлым и затем тебя пускают по довольно скучным рельсам. Никакого глобального сюжета, никаких вещей которые могли бы заставить игрока сидеть и ждать что же произойдёт дальше. Да, есть интрига того что произойдёт с ГГ после определенной даты, но это всё, да и мы быстро осознаём то что всё обойдётся и все будут счастливы.

Что касается геймплея, он самый лучший в серии, именно игро-механически, тут я спорить не буду. Всё отзывчиво, интуитивно, понятно, удобно. Но, игра стала ещё проще своих предшественников в виде 3 и 4 и серии SMT в целом (Я знаю что Роял привнёс ещё больше механик/удобств, и то что в оригинале было чуть по другому). Игра не представляет никакой сложности нигде, ни в боях, ни в социальном отрезке (об этом позже). Враги не сложные, герои сильные, вся игра проходится проезжаясь по врагам и не застревая ни на каких боссах. Возможно для кого-то это плюс да, некоторые играют в Персону ради сюжета и персонажей, им не хочется заниматься боевой частью серии, но для таких людей обычно делаются низкие сложности, и хотелось бы чтобы на максимальной я прикладывал хоть какие-то усилия, но нет, что на низкой, что на высокой, если вы умеете читать и можете составлять хоть какую-то стратегию, то никаких проблем игра не вызовет.

Арт дизайн и музыка, в этом плане игра превосходна, тут у меня даже нет претензий, кроме пожалуй одной, хотелось бы чтобы боевых композиций было больше 2-х (благо это исправляется модами), так как на протяжении нескольких десятков часов слушать одно и тоже (хоть и хорошо звучащее) быстро утомляет. Дизайн превосходный, всё красиво и стильно нарисовано, музыка прекрасна своим вокалом и ритмичностью. В общем мне очень понравилось.

Ну и теперь краеугольный камень всей новой трилогии. То ради чего многие играют в Персону. Социальная жизнь и персонажи. Именно этот элемент придал Персоне свою индивидуальность что ярко выделяет их с другими играми серии SMT, да и JRPG в целом. Но, проблема в том что этот самый уникальный элемент попросту никуда не развился, я бы даже сказал он деградировал в сравнении с предыдущими частями.

Начнём с персонажей, в каждой части свой набор напарников, союзников и просто друзей. В 5-ке с этим, ну, всё примерно также как и было 15 лет назад. Есть персонажи которые запоминаются, развиваются по ходу истории, есть те кто просто находится в одном состоянии и никуда не идёт, а есть заглушки и брёвна которые были вставлены просто потому что нужен был персонаж под Аркану таро (коих около 20). Спешу успокоить, статичных и деревянных персонажей всё же меньше, но к сожалению они есть, но к сожалению 2-е из них это ваши напарники. Атлус сами выстрелили себе в колено когда создавали систему Аркан, ибо заполнить нужно всё, а как заполнить, это уже решит тот японец который будет отвечать за этого персонажа. Видя что на протяжении уже 3-х частей они делают абсолютно те же ошибки, появляется мнение что нужно полностью менять эту систему. Это что касается персонажей, по итогу можно сказать что они просто есть, да кто-то с интересной историей, но таковых очень мало в каждой из частей.

Теперь что касается самой системы социальной части. Она сосёт, сосёт и не хочет развиваться. Начнём для тех кто не знает, в игре вам нужно заниматься симулятором свиданий, это где вы развиваете отношения с персонажем посредством правильных действий (в данном случае диалогов), сделали то что нравится персонажу? Получите +2 очка к дружбе. Хватает достаточно очков для развития отношений? Посмотрите сюжетно важное (чаще нет) развитие с ним которых по 10 на каждого героя. Каждое такое развитие может быть либо филлером, либо чем-то действительно важным, но тут уже зависит от персонажа.

В 5-ке к тому же добавили и навыки которые открываются посредством улучшения отношений, и это несомненно шаг в правильную сторону, но при этом, 5-ка продолжает топтаться на месте и даже делать шаг назад в других тонкостях социальных элементов.

Давайте по порядку что тут не так: во первых ваши отношения не уходят за рамки этой "вакуумной" арки с персонажем, всё развитие и кульминация этих отношений заканчивается там же. А именно, никто и никогда не подметит ваш прогресс или не будет реагировать на ваши отношения в основной истории. Вот самый банальный пример о котором все говорят, роман с персонажами. Да, в игре можно заводить романтические отношения (и даже создать своего рода гарем), но никто и никогда не будет на них реагировать за пределами этой самой арки с данным персонажем, то есть вы посмотрите 10 катсцен с выборами (только 3 из которых романтические, и 2 ивента) и всё, больше ничего. В основной истории никто это не упомянет, даже ваша пассия. Вы в любом случае доберетесь до финала, с точно такой же командой которая будет вас поддерживать, даже несмотря на то что вы могли изменять всем девушкам, а с парнями просто не общаться, никто и слова никогда не подметит то что происходит вне основной истории, и это создаёт крайне неприятный опыт. Да поначалу это прикольно и даже интересно, но когда ты понимаешь что это не имеет никакого развития для основной истории то вся магия отношений с героями просто рушится, ибо нафига вам это нужно если всем пофиг на ваши действия.

Далее, была упразднена система "слома" или "переворачивания" аркана. В 3-ей и 4-ой части была возможность испортить или даже уничтожить отношения с персонажем (это правда опять же никак не влияло на основную историю). То есть, если вы были неверны своей половинке то это портило с ней отношения, или же если вы просто долго не общались с персонажем то он переставал считать вас своим другом от чего аркан переворачивался, и для того чтобы снова вернутся на рельсы дружбы необходимо было заглаживать свою вину. Но, был и "слом", когда вы сделали что-то совсем из вон ряда выходящее, предали, не поддержали или просто насмехнулись над персонажем, то тогда аркан разрывался и вы переставали быть друзьями, при этом без возможности восстановить дружбу, вы больше не могли продолжать строить отношения с этим героем. Данные механики добавляли интереса и живости персонажам, и от этих механик избавились в 5-ой части, при этом в ранних концептах, механика была, но её вырезали при разработке. В 5-ке, чтобы вы не сказали, чтобы вы не сделали, никто не пошлёт вас, и никто на вас не обидеться, вы просто получите меньше очков дружбы и нужно будет чуть-чуть дольше развивать отношения. В общем система хоть и дала мотивацию развивать отношения для получения навыков, но всё ещё осталась просто рудиментом, а не дополнением к основной истории, и к тому же потеряла в глубине, и это обидно, ведь очень большое количество игроков играет именно ради этих отношений и социального элемента. Очень надеюсь что Атлус пересмотрит весь социальный элемент в 6-ой части.

Ну вот и всё, если вы дочитали до конца или просто хотите увидеть итоговую оценку, то это наверное будет 6,5 / 10. Игра неплоха, но быстро теряет шарм когда начинаешь замечать неровности которые не исправили за такой большой промежуток времени.
最新动态
总时数 3.1 小时
最后运行日期:4 月 25 日
总时数 7.5 小时
最后运行日期:4 月 25 日
成就进度   35 / 35
总时数 696 小时
最后运行日期:4 月 25 日
托沙 3 月 13 日 上午 7:51 
GoGa топ :)
Liese Klette 2023 年 12 月 11 日 下午 1:11 
** ' * .*  * 🌟 * * '* * *
* * .* '  ✨ 🏮✨     '  *
.   *  ✨ ☆☆☆✨ *    '  .
  *  ' ✨+:...💙...:+✨  *
'    '✨☆🏮☆🏮☆✨ *  * '  
 * *✨+:💚:+@+💚:✨   '  *
* . ✨☆☆📀☆📀☆☆✨ * ' * .
'  . ✨+:..:++:..💚..+&:..:+✨
 * ✨☆🏮☆☆🏮☆☆🏮☆✨ * '   *
' . ✨+:...:+💙+:...:+💙§+:..:+✨
. ✨☆📀☆📀☆ ☆📀☆📀☆✨  ' *
 ✨💙+💙+:..:+@+:..:+💙+💙✨
 .  * .  . 🟫   ' ' *     *
*  * . ** * 🟫   .  * .  '
  ,·´ ¸,·´`) * * 💝🎁🎁💝   *
 (¸,·´ (¸** .𝓜𝓮𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼
𝓪𝓷𝓭 𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓝𝓮𝔀 𝓨𝓮𝓪𝓻 2024! :8bitheart:
Kot_3adrot 2023 年 12 月 8 日 上午 6:28 
Здравствуйте, уважаемый Goga! Ваши руководства прекрасны! Я бы хотел пригласить вас на свой Discord-сервер, посвящённый деятелям сообщества Steam. В основном, люди на сервере рекламируют свои руководства, общаются, делятся опытом. Возможно вы бы могли поделится там опытом с начинающими писателями!
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
Protego 2023 年 9 月 8 日 上午 1:11 
{}{•_•}{}
categoryrandom 2023 年 5 月 4 日 上午 6:13 
Added for possible trade!
GoGa 2022 年 10 月 31 日 上午 3:22 
Рад что вам понравилось :pug: