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Showing 1-10 of 17 entries
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6.1 hrs on record
Okay, let's make one thing clear right from the start: Go play Portal Revolution, It's a great mod , and the team behind it has shown a lot of talent. Many aspects of this mod are really good and worth your time. However, there are some details here that I want to highlight, so here we go (I'll mark any spoiler when necessary):

First off, the lighting in this mod is excellent. As a mapper myself, I was enchanted by the beauty of this mod. I really liked the parallax corrected cubemaps, this is a top GFX for me in a source game. However, something that bothered me a bit is that some parts of the mod are too dark, and I had some difficulty navigating through those sections.

The puzzles are excellent and a lot of fun; none of them seemed unfair or overly difficult. I loved the new puzzle elements that were introduced. However, I must say that some portal surfaces weren't well illuminated, which made me spend some time guessing where to place the next portal. Again, a symptom of the overly dark areas.

Okay, let's be honest, this mod tries to mimic the original Portal 2 campaign... maybe a bit too much. The character dialogues are heavily inspired by those in the original game, but unfortunately, I don't think they had the same impact. I believe this is due to a combination of how the script was written and the voice acting.

At one point in the campaign, one of the characters starts insulting the player due to the context of what's happening, and unfortunately, it sounded too forced. The idea was to make a joke, but it was just annoying. Again, trying to mimic Portal 2, but unfortunately, it's not GLaDOS, and that makes a big difference. I'm not saying it's impossible to create dialogues as good as the original game; I'm saying it doesn't need to be so irritating and uninspired. In the original game, the dialogues are smart and creative. Here, it often feels like dialogue for the sake of dialogue.

Don't get me wrong; the voice acting is good, but the delivery of some lines is odd considering the context, and it happens more often than it should. Some dialogues are unnecessary and deviate a bit from what was expected of the character. I'm not saying all the dialogue is bad, most of the time it's quite competent actually, however when a weird and forced moment happens, you notice. it's up for debate

The soundtrack is very good, I will definitely listen to it again later. However, this defined the wrong expectation for me. When the music plays, it's great, but when it doesn't, you miss it, and that's a problem considering that many times you're navigating in complete silence. I get it, some moments you just want to soak in the environment and enjoy the vibe of the place, but the lack of a soundtrack happens more often than it should.

SPOILERS AHEAD:
I loved the fact that you solve puzzles in the test chambers exposed to the sky; this is a concept that I noticed most Portal mods try to avoid, I imagine due to the specific limitations of the Portal 2 engine. Seriously, solving puzzles in the sunlight or moonlight is just awesome. However, I must say they missed an opportunity to let the player place a portal on the moon; in my head, that's an obvious thing, but it's not possible. It could have been just a death screen and that would have been fine.

But okay, what was that ending? Up until almost the end of the mod, I had high expectations for what was to come, but what happened was... disappointing? The presentation was poor; I should have felt that the 'spire' was an extremely powerful device that could teleport anything anywhere. The characters themselves play with this possibility, saying 'What if you get teleported into the stone? Or to another planet? Or into a black hole.' This created an expectation in me that something significant was going to happen, but it didn't.

I understood that at the end, the 'spire' is turned off by the player, but then, out of nowhere, a few particles float in the air, and then the screen cuts to black, and... credits? Seriously, this caught me off guard, the presentation was bad.
I think there was a lack of visual cues about what was happening. Definitely, more particles and light effects would have visually indicated what was going on. Seriously, the resonance cascade in Half-Life 1 had more impact than what happened with the 'spire' at the end.

Naturally, you get a post-credits scene: You've been teleported to the moon along with the 'spire'... yea mixed feelings about this twist, anyway, one of the characters mentions how you got really hurt and explains that they don't know how to take care of the human body, but understand a lot about brains. I thought to myself: 'Wow, the player is going to become a personality core, that's new!'...
And then the scene ends with the character saying they'll put the player in stasis for now... No, no! Not again! Why? Seriously, out of all aspects of Portal (and the entire Half-Life universe, honestly), why imitate this one too? It was obvious, the player becomes a personality core, or a potato... Oh well, I'm just dreaming at this point to be honest.


What's the connection with the mod's name and what happened in-game anyway? Just asking.

In short, the mod is really good, and you should definitely play it. However, it's not Portal 3 as some people have started to claim.
Posted January 7. Last edited January 7.
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1 person found this review helpful
458.6 hrs on record (221.6 hrs at review time)
I love this game because... well, Dwarfs (I'm completely biased). No friends needed, the community is amazing.
Posted November 24, 2021. Last edited November 22, 2022.
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1 person found this review helpful
10.9 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Forager é o tipo de jogo que classifico como Good Vibe...

Com um gráfico simples e agradável, você sempre se sente confortável, principalmente ao som de uma boa música relaxante, que muitas vezes sincroniza com as batidas de sua picareta, simplesmente genial.

No entanto, não espere ficar parado, pois, a todo momento o mundo a sua volta cria novos recursos ou animais, incluindo monstros. Serio, a cada poucos segundos, um novo objeto ou animal BROTA na tela, o que torna a experiência mais fluida.

Com tudo isso dito, eu deixo meu 10/10 para Forager, um jogo simples e casual, porém muito divertido.
Posted June 28, 2019. Last edited January 4, 2020.
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8 people found this review helpful
76.1 hrs on record (36.1 hrs at review time)
Early Access Review
Avorion é um excelente jogo de exploração espacial, onde você tem acesso a uma gama infinita de possibilidades na hora de construir sua própria nave espacial. Aqui você pode fazer sua nave do jeito que quiser, e isso é muito legal.

Recomendo a todos que gostam do gênero Sandbox e Exploração Espacial.

Posted March 23, 2019.
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5 people found this review helpful
5.1 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Edit: Análise anterior a versão 2.0, então certos aspectos do mod podem ter mudado desde a última vez que joguei.

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Devo dizer que fiquei impressionado com esse Mod.

Ele apresenta diversos elementos novos e muito criativos, por alguns momentos eu até esqueci que estava jogando um Mod de Half-Life 2. A unica novidade que não funcionou foi a parte onde você deve passar sem ser visto (stealth), isso realmente não funciona nesse Mod, já que a todo momento os NPCs te veem mesmo não havendo uma linha de visão direta com o jogador. Outras vezes, o alarme simplesmente toca mesmo com você parado. Essa parte foi muito frustante para mim.

A iluminação é, bem, da pro gasto, levando em conta o motor gráfico, mas honestamente, acho que deveria ser melhor trabalhada, ja que em muitos momentos é possivel ver sombras quadradas ou areas escuras fazendo uma transição terrivel com areas claras, isso acontece muito nos capitulos de escuridão total, onde apenas algumas lampadas iluminam seu caminho.

Algo notavel é que o mod te da muita... muita... muita munição... serio, não tem um momento que você não ache um montinho cheio de vida e suprimentos, mesmo no dificil. Outro fator que facilita são as armas, que estão muito poderosas (você realmente sente isso quando atira). Em compensação, os inimigos estão muito mais fortes e causam MUITO, MUITO, MUITO dano... Se um Zombie te bater duas vezes, você morre, mesmo com 100% de vida e 100% de shield. Devo dizer que isso ajudou a tornar a experiencia mais divertida.

A historia é bem interessante, teve momentos que eu estava prestes a sair do jogo e pensei "Hmm, vou jogar mais um pouco, quero saber o que ira acontecer a seguir", isso somado a curiosidade que você ira adquirar, imaginando qual novo elemento de gameplay será introduzido. Toda vez que algo novo aparece, você ira dizer "Uau! Genial". Isso realmente é muito positivo.
No entanto, teve muitas vezes que eu não fazia a menor ideia do que estava fazendo, e pior, o Mod não trabalha muito bem com os "tutoriais invisiveis". O que quero dizer, é que não tem uma introdução "obvia" do que você deve fazer, então algumas vezes você vai jogando na tentativa e erro, até dar certo.

Curti muito os comentarios do "Bad cop" durante o gameplay, me lembrou muito a serie Civil Protection do Accursed Farms.

Por fim, Entropy : Zero é um excelente Mod, recomendo a todos que possuem Half-Life 2. Eu gostei muito.
Posted July 6, 2018. Last edited June 20, 2021.
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17 people found this review helpful
25.4 hrs on record (23.3 hrs at review time)
Este jogo foi épico do começo ao fim. Ele te lança em um universo surreal e com uma historia fantástica que te leva a jogar ainda mais para descobrir a real verdade por trás de tudo. Leva algum tempo para a historia se desenrolar, mas quando isto começar, será difícil você não querer continuar e ir até o final. É claro, alem da historia, temos os PUZZLEs montados de forma genial.

Gráfico: 8/10 - O gráfico do jogo é muito bonito. No entanto, é mal otimizado... Mesmo atendendo os requisitos recomendados (e ultrapassando, alias), o meu PC teve dificuldades em rodar o jogo acima da configuração Médio, com certos cenarios chegando a 60 FPS e outros a 25 FPS. Na maioria do tempo, fiquei preso a 45 FPS.

Som ambiente e Músicas: 10/10 - Sem dúvida, a ambientação sonora e as músicas são épicas, e aumentam a imersão aos locais apresentados no jogo, como as ruinas e castelos, que apresentam, cada uma, uma música de fundo única.

Jogabilidade: 10/10 - A jogabilidade é excelente e responde muito bem aos comandos do teclado e mouse.

Tradução: 6/10 - Fiquei surpreso ao ver que o jogo era dublado (e uma dublagem boa, alias), no entanto me decepcionei com os textos traduzidos, que muitas vezes perdem o sentido, com frases incoerentes ou confusas, levando a perda de entendimento de dialogos importantes.

História: 11/10 - Digamos que minha mente explodiu, é isto, se eu contar mais, provavelmente irei dar SPOILER. Vai por mim, vale a pena desvendar este jogo.

Algo importante: TENHA PACIÊNCIA!

Em vários momentos eu queria simplesmente continuar a historia do jogo que me deixava cada vez mais curioso, no entanto, eu ficava preso nos puzzles e isto era muito frustrante, então aguente firme e resolva todos os puzzles, porque o final simplesmente faz tudo valer a pena.

Nota final: 9/10 - O jogo vale o preço a ser pago. Existe muito a ser explorado no jogo, e se você realmente curtir, com certeza não vai ficar sem o que fazer em nenhum momento. A historia é ÉPICA e é revelada de forma GENIAL, sem dialogos diretos (Duas exceções, mas não posso citar), apenas você e um mundo surreal cheio de segredos e surpresas. O que me decepciona é a má otimização, com certeza eu teria gostado de jogar a 60 FPS ou mais, mas se você realmente curtir todo o resto, isto não ira atrapalhar muito.
Posted November 7, 2017. Last edited November 21, 2018.
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228.2 hrs on record (108.6 hrs at review time)
Faz tempo que não encontro um jogo que me faça jogar das 14:00 até as 23:00 sem perceber o tempo passar...

11/10
Posted September 5, 2017. Last edited February 16, 2018.
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9 people found this review helpful
4 people found this review funny
5.3 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Cara, sabe aqueles jogos que custa 200tão e não vale nem 2 Reais?
Bom, esse jogo custa 2 reais e vale 200tão...

Na moral, é muito divertido. Soundtrack impecavel.
Recomendo 10/10.

2 Reais por isso? Pô, você acha 2 reais no chão... Serio, COMPRA !
Posted December 5, 2016.
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10 people found this review helpful
1.6 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Mod extremamente bem trabalhado, achei incrivel todo o cuidado que tiveram no ambiente e no gameplay. Eu nunca achei que a Engine Source pudesse ser explorada do jeito que exploraram nesse mod.

Recomendo muito!
Posted June 16, 2016.
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9 people found this review helpful
22 people found this review funny
824.8 hrs on record (33.2 hrs at review time)
Tanques:

Morra com 1 hit e destrua tanques inimigos com 10

Aviões:

Seja derrubado por tanques.

11/10 morrer do nada simulator
Posted May 13, 2016. Last edited April 22, 2020.
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