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Tim   Dusseldorf, Nordrhein-Westfalen, Germany
 
 
:lunar2019deadpanpig:
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The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
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Update 14.11.2021:
Ich habe nun nach Jahren nochmal reingeschaut und kann meine Rezension guten Gewissens vom negativen ins positive ändern. Es gibt endlich Dedicated-Server, das Lobby System wurde überarbeitet (zwischenzeitlich musste man gefühlte 6 stunden suchen um eine Lobby zu finden, das ist nicht mehr der Fall) und die Hitboxen sind endlich reallistisch. Killer wie der Doktor sind zwar immer noch mMn. OP, aber sie sind erträglich. Die Runden fühlen sich insgesamt etwas schneller an, dass vor allem durch die neuen Mechaniken passiert. Bspw. kann man nachdem die Ausgangstore mit Energie versorgt sind, nurnoch eine begrenzte Zeit fliehen. Dadurch spielt man nicht mehr so vorsichtig. Alles in allem hat sich das Spiel wirklich verbessert und sehr viele meiner Kritikpunkte wurden endlich überarbeitet. Das einzige was ich etwas cringe finde, sind die 3 soft-currencies ingame. Aber die Entwickler müssen Geld verdienen, und ich bin froh dass sie es über Skins machen und nicht den 100. viel zu früh rausgebrachten franchise killer nutzen.



Update 30.05.18:
Es ist immernoch nur frustrierend.
Bugs die einen 10 Kilometer in die Luft schleudern, Teilweise Buggt man IN Gebäuden oder Haken fest, und gegen das Lobby-Verfahren wurde auch noch nicht gemacht. Mit der Zeit, fällt einem dann auch auf, dass die Killer nicht nur eine RANGE von hier bis nach bagdad haben, sondern einen RADIUS um sich herum, wenn sich der Killer mitdreht. So Passiert es gerne mal, dass ein killer verfehlt, obwohl er sich gedreht hat, man versucht um den killer herum zu rennen, und obwohl man auf der anderen seite der Waffe ist, bekommt man dann schaden. Die Beile der Jägerin haben entweder Auto-Aim oder aber die Hitbox der Überlebenden ist mittlerweile so groß wie das Empire-State-Building. Anders kann ich es mir nicht erklären wie man teiilweise so treffen kann.

Das Schlimmste am ganzen Spiel sind nicht die Bugs oder das Killer Overpowered sind. das kann jedem Entwickler passieren. Nein. Das Schlimme ist, dass man es die ganze Zeit weiß, und rigeroß ignoriert. Es gibt keine ahnung wie viele Tausend videos auf Youtube. Von Ochido und wie sie alle heißen, die mittlerweile ganze VIDEOREIHEN von den Bugs machen. Meint ihr die werden mal Gefixt? Neee Stattdessen schön weiter DLC's und Frenchise Killer rausballern. Das gibt wenigstens Geld. Sorry aber dass ein so geiles Spiel Prinzip so Beschissen umgesetzt wird, ist 1. Traurig und 2. nur ein zeichen dafür dass es den Entwicklern weder um Community oder Kunst, sondern nur ums Geld geht.


Original Rezension:
Anfangs hat das Spiel wirklich Spaß gemacht. Sowohl als Killer, als auch als Überlebener. Später kamen das Survive with friends etc. dazu, was wirklich gut war.

Mittlerweile ist Dead by Daylight meiner Meinung nach nur noch ein Bückstück für Kommerziell ausgeschlachtetet Frenchise. Die Killer wie Freddy & der Doktor sind einfach unglaublich Overpowered Designed und viel zu unausgereift auf den Markt geworfen worden.

Mit sehr schwer zu besiegbaren gegnern könnte man sich ja noch anfreunden, allerdings haut einen alleine das Lobbysystem den Spielspaß um die Ohren bis es weh tut. Entweder man findet garkeine Lobbys, oder aber nur mit Leuten die Anscheinend nen Panda im Keller haben der Bits auf eine Bambusleitung klopft. Ohne scheiß : Es gibt keinen Verdammten Ping-Check oder ähnliches beim Connecten. Tools wie "Make Lobbies Great Again" werden dann einfach weggestreakt, oder als "Hack" gewertet (Das tool soll dafür sorgen dass man nur in Lobbies mit Killern kommt die guten Ping haben) Anstatt dass die Entwickler Dedicated Server o.ä zur verfügung stellen muss man ja unbedingt auf das P2P protokoll setzen. Abgesehen jetzt mal davon dass Freddy nh Range von hier nach Bagdad hat, und man gerne mal durch Bäume, steine, häuser und Generatoren laqqt um dann auf einmal vor ihm zu stehen, ist eigentlich am frustrierensten dass man einfach kaum Blutpunkte bekommt wenn man den Killer auf trapp hält. Tägliches Ritual : 10 minuten vom Killer verfolgt werden, in einer Runde geschafft und (Abgesehen von den Ritual punkten) Schlappe 2 Tausend Blutpunkte in der Kategorie bekommen. Damit soll man dann leveln. Als Überlebener macht es eigentlich kaum noch spaß.


Ich bete dafür dass sich das hoffentlich alsbald mal ändert. Es ist nicht mehr lustig.
Grüße Tim
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paulularap 12 квіт. 2023 о 17:35 
Hey TimmyPedia 👋, ich wollte nur sagen, dass ich deine Wahl der Profilbild-Änderungen sehr schätze. 🙌 Jedes Mal, wenn ich dein Profil besuche, sehe ich ein neues und cooles Bild 🌟, das mich zum Lächeln 😊 bringt. Mach weiter so! 👍😎
Kallermari 26 квіт. 2022 о 8:00 
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𝑯𝒂𝒗𝒆 𝒂 𝒏𝒊𝒄𝒆 𝒅𝒂𝒚
Hans Olo 15 серп. 2021 о 12:29 
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Kallermari 1 черв. 2020 о 17:08 
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DAMN THIS COMMENT IS FANCY!
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lukas 11 трав. 2020 о 12:53 
+rep. This player is fantastic, just needs to work on communication, aim, map awareness, crosshair placement, economy management, pistol aim, awp flicks, grenade spots, smoke spots, pop flashes, positioning, bomb plant positions, retake ability, bunny hopping, spray control and getting kills
ShowCast 15 квіт. 2020 о 18:04 
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