관련 정보가 없습니다.
Una historia triste, enternecedora y profunda!
Pues eso, Infinite destaca brutalmente en su guión puesto en escena, dando giros inesperados, sorpresitas ocultas que debes descubrir oyendo cintas y demás.
Columbia es un lugar precioso, que cuando lo vez por primera vez te sorprende tanto que te podría dar un "shock", una vez superado, te das cuenta al mismo tiempo de que no es para tanto, ves las cosas con una perspectiva normal y sin tanta exaltación, que si bien, artísticamente destaca un huevo, la ciudad en el aire tampoco es que sea lo más vistoso, sin irme muy lejos, Rapture me pareció infinitamente mejor, ese lugar en el océano, plagado de locos y demás sigue siendo un referente en cuanto a ambientación se refiere.
Infinite tiene 2 pilares muy fuertes y consolidados, la historia y la ambientación, no obstante, la jugabilidad no está a la altura de dichos apartados, es bastante simplona, pese a tener un GunPlay mejor que el del Bioshock original, aquí hay poca variedad de situaciones, no podés afrontar los combates de múltiples maneras como en el 1, los plásmidos llamados aquí vigorizadores no tienen intereacción con el entorno tampoco, cosa que en el original si, que a su vez, podías usar a tu favor como usar Bidones explosivos con telequineses e incluso resolver "puzzles" usando plásmidos.
La jugabilidad de Infinite se resiente mucho y llegado un punto es un simple mata-mata puro, ciertamente eso no pega ni con cola en este juego, que pretende narrar una buena historia, es un desacierto implementar algo así, va de calzador esa acción desenfrenada y simple.
En líneas generales es un buen juego pero me quedo con el Bioshock original, que si bien el final no es tan dramático como en Infinite, en su conjunto, el trasfondo político, la vida de los habitantes y demás está mejor plasmado.
8.5/10
Terminada la campaña de Resident evil 6, duración 35 horas según Steam.
RE 6 es fácilmente el TPS con mayor variedad jugable del mercado, el más largo e intrigante a la vez, puede resultar algo repetitivo según que tramos pero luego te sueltan por la cara escenas vistosas que te hacen volver a meterte en el juego, o sea, cuando el juego quiere decaer tiene un buen subidón.
Esto de RE tiene poco, su esencia casi que ha desaparecido, aún así no me desagrada su enfoque, está bien estructurado en su totalidad. Si tuviera que poner un orden de la mejor campaña a la peor, pues sería Sherry/Jake > León> Chris > Ada. Si, la de Ada me gusto menos, pese a que revelaba más información importante y reveladora. Por cierto, ese personaje de Ada es la exageración en estado Puro, madre mía....
En La campaña de Sherry/Jake, me dejaron buen sabor de boca las partes de sigilo que presentaba, en una de llas con el hijoputa indestructible, que tensión, jaja.
Hay cosas que me molestan del juego y una de ellas es que según que muerte tengas, tienes que tragarte toda la ejecución a huevo, no se puede saltar, quien sería el genio que metió cabeza para dejarlo así, fuck....
8/10.