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Team Fortress 2 - Join

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Late Goodbye
Borderlands es un buen juego que se convierte en un indispensable si vas a jugarlo en cooperativo (A.K.A Broderlands). Tiene muchísimas horas de diversión, muchísimas sidequests, una historia principal decente, un montón de guiños y una tal cantidad de armas que he llegado a pensar que se generan de forma aleatoria en base a una serie de carecterísticas o algo.
Recomiendo jugarlo con amigos y con todos los DLCs (siempre ponen la edición GOTY barata en fechas clave) encarecidamente. Yo llevo alrededor de las 65 horas y aún me quedan un buen montón de misiones que terminar y cosas que hacer. Y más vale que lo haga, porque a Moxxi no le gusta que la dejen a medias, lololo.
Buen juego, buen contenido adicional y muy muy rejugable.
Aquí estáis solos tú y tu instinto de supervivencia. Corre cuando haya que correr, aguanta el miedo y escóndete cuando haya que hacerlo. No eres un héroe, sólo un hombre con una frágil integridad mental que no quiere morir y descubrir porqués.
Amnesia es un juego con una ambientación que podría considerar como PERFECTA (ya que jamás he visto juego que te sumerja tantísimo en sus entrañas, tal y como lo hace éste) y una sensación de agobio, miedo, horror ejemplares. Por alguna razón, te hace aferrarte a la vida ficticia de tu personaje como a un clavo ardiendo como jamás lo ha conseguido ningún otro título que haya jugado nunca.
Un juego muy bueno, un soplo de aire fresco al género, una muy buena historia (me encantó, personalmente), unos gráficos decentes y una mecánica original. Amnesia es un must have para los amantes del género. Me hizo temblar y gemir, cosa que no me pasaba desde Silent Hill 2.
Super Meat Boy es un gran juego.
Su curva de dificultad es lo que yo llamaría perfecta, sin embargo nunca deja de suponer un verdadero reto, desde los primeros niveles en el tranquilo bosque hasta los demacrados e imposibles-a-primera-vista últimas fases del final, no sin pasar por la factoría de sal o el infierno, todos ellos increíblemente representados y diseñados con una carisma sobresaliente y un cariño muy visible.
Detalles como los cameos de personajes de otros videojuegos (Headcrab, The Kid...), las Warp Zones que son mapas alternativos con un diseño exquisitamente retro para todos los pixel lovers (entre los que me incluyo), las cinemáticas repletas de un humor tan de Internet, y la música, uno de los mejores apartados del juego, hacen que jugar a Super Meat Boy, aunque frustrante debido al nivel de precisión requerido en algunas zonas, siempre te deje una sensación de alivio y satisfacción superiores.