29
Products
reviewed
98
Products
in account

Recent reviews by Atlas 66

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 29 entries
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Неожиданно увидел новое ДЛС в виде маски, ну, это прикольно, почему бы и нет (:
Posted April 10.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.6 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Early Access Review
Единственная претензия к данному продукту это касательно управления кораблем. Я не понимаю почему нет варианта сделать управление более.. человеческим что ли? Пока что это какой-то ужас сделанный максимально неудобно.
Это не управление полетом, а унижение человеческого достоинства и максимально ужасное неповоротливое и топорное подобие управления кораблем.

Я изначально думал что типа, есть режим для тех кто шарит и реально интересуются полетами, они целыми днями играют в Microsoft Flight Simulator, они прям задроты и любят подобное и молодцы) но я то не такой.
А есть казуальное управление, ставишь мод на любой корабль из Стима воркшопа, из Стар Трека или тысячелетний сокол из Звездных Войн, и WASD + мышка, наслаждаешься и летишь куда хочешь.

Но похоже этого нет, я не хочу всех этих танцов с бубнами и читать огромный туториал ещё и на инглише и разбираться как мне полететь туда или сюда, я хочу запустить и в два клика наслаждаться путешествием.
Неужели тут нет системы выборов управления кораблем? Типа, управление реалистичное и казуальное.
Кажись нет и не планируется судя по всему, и я не нашел даже модов которые меняют полностью концепцию управления кораблем.

Вот этого прям жуть как не хватает, типа да, ты можешь свободно летать по планетам и галактикам и туманностям и даже по черным дырам, квазарам и т.д. Но.. я хочу это делать ещё и с кораблем, и управлять им не как типичным шатлом, на которое управление и заточено, а управлять кораблем хотелось бы более свободно.
W A S D + Мышка, а ещё было бы идеально если у тебя имеется вид из кабинки корабля, было бы классно.
Posted August 2, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.9 hrs on record
Игра как и первая часть великолепная, я бы всем рекомендовал, и я люблю такой тип игр как Лимбо, Инсайд и т.д.
На счет концовки..
Я ожидал ну или надеялся что главный герой сбежит из этого города и найдет безопасное место в этом странном и ужасном мире, мне даже хотелось бы задать вопрос что в этом городе произошло, как-то ведь жители отстроили эти здания, видно обычный быт, но как будто что-то пошло не так и случился апокалипсис, я бы хотел задать вопрос а что же тут такое произошло, но это бессмысленный вопрос, ибо я понимаю что это просто концепция, тут не нужно задавать вопросов по поводу мира и сюжета, это просто бродилка с шикарными декорациями, мне за всю игру и страшно не разу не было, я просто восхищался мол, как же круто они тут сделали и там. Ну, как игра INSIDE например.
На счет концовки немного непонятно это и есть "шестая"? или это просто другая героиня, или с кем мы бегали всю игру и кого неоднократно спасали это и есть та самая героиня из первой игры? Мы её неоднократно спасали, но в самом конце в критическом моменте она нас предала по какой-то причине, вот я реально не ожидал ибо никаких предпосылок не было, и когда она меня отпустила я вот прям удивился) лол, что происходит? почему она это сделала? Ну и нам показали как этот дядя в шляпе из телека это оказывается мы и есть? или мы забрали его силу телевизора, и сами превратились в этого дядю из телевизора? И не понятно это мы в прошлое переместились и получается мы сами же себя и убьем? в общем да, концовка оставила слишком много вопросов.
Такое чувство что разработчики придумали шикарную концепцию бродилки по классным локациям, но не придумали как закончить эту игру. После прохождения такое чувство что я вышел на плохую концовку, а перепройти на хорошую нет возможности, на мой взгляд лучше бы у игры было бы две концовки, плохая это если в процессе прохождения мы где-то руку не подали нашей спутнице, например когда было обрушение здания, мы вперед побежали и не подали ей руку не остановились, в итоге на неё всё обрушилось и пришлось вытаскивать из завалов, был момент такой в игре, ну и я говорю про много мелких таких вот моментов лучше бы было. И если мы всё делаем как надо, она нас не предает и мы выходим на хорошую концовку, было бы не плохо.
Но разрабы такое чувство что хоть как-то уже быстренько хотели закончить игру, и состряпали хоть какую-то но концовку.
Я просто два момента не понял, почему "Шестая" нас предала, учитывая сколько раз мы её спасли, и почему мы превратились в этого дядю в шляпе из телевизора, и это мы в прошлое переместились, и пошли мстить шестой, или этот наш главный герой просто вырос и это уже будущее?
Ну опять же, я понимаю что это всё концепция, и тут как и игре INSIDE, вопросы задавать не имеет смысла, это просто тупо концепция) И тут непонятно это получается события происходят до первой части? А в концовке через телевизор шестая получается отправилась на корабль "чрево" так называемое, но почему она нас предала и отпустила в самом конце руку я все равно не понимаю, тут разрабам будто вот обязательно от нашего главного героя нужно было хоть как-то избавится, и ничего лучше не придумали.

Если в первой части там крутая концовка, я прям был доволен) То во второй части тут ну я как-то разочарован в концовке, я надеялся что мы сбежим из этого города куда-то далеко, в этом мире монстров и ходячих кукол наверняка есть безопасное место, куда вся эта нечисть не может добраться.
Ну или сделали бы чтобы было две концовки, на протяжении всей игры концовка зависит от взаимодействия главного героя с "шестой" и смотря на наши поступки, она отпускает нашу руку или спасает, плохая концовка это она куда-то там убегает через портал а мы превращаемся с дядю в шляпе из телека, а на хорошей концовке она не предает нас и спасает, и мы сбегаем из этого города с монстрами который разрушается. Жаль разрабы этого не предусмотрели.
В общем, очень жаль что в игре именно такая концовка.
Posted April 9, 2023. Last edited April 9, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1.0 hrs on record
В общем поиграл, у меня вопросы к художнику игры, что у тебя не так с моделькой главного героя под именем "Ксюша"? почему его зовут Ксюша? я не вижу не груди, не длинных волос, прическа как у мальчика и сама моделька персонажа, какая ещё такая "Ксюша"?
Я представлял что это я к родственникам приехал на Новый Год, святой праздник, и разработчики так его исказили, я конечно понимаю что разрабы они соевые либерахи, но они реально так видят ламповое времяпровождение за столом? труп на люстре прямо по центре вместо украшений, и домашняя еда.. сгнившая? почему она сгнила?
Я сколько помню, еда всегда была вкусная, салатики, кура, картошка, бутерброды с красной икрой, это просто шикарно, и я уже скучаю по этим временам.

А тут разрабы очень странно видят главный праздник не только нашей любимой России, но и всего мира.
В общем, не одобряю данную игру, как и разработчиков, не хочу давать денег на их будущие проекты, я кстати надеюсь разрабы уже свалили в Тбилиси? чтобы почувствовать колорит и вайб, обычно все соевые либерахи туда бегут.

п.с. я прошел на все концовки, и моя любимая это там где ты весело проводишь время за столом, кушаешь и вообще всё лампово, и мама мной очень довольна (;
Posted February 11, 2023. Last edited February 11, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.8 hrs on record
+1 Отличные локации, красивые цвета, разнообразный мир, дизайн локаций топ, исключительно толкьо ради них стоит поиграть и да, я советую)
-1 Прыжковые упражнения которые я ненавижу в любых играх
-1 Ограниченный заряд луча для зацепок на камни
-1 Ограниченный радиус действия луча для прыжков
-1 Не за все поверхности можно зацепится (как это блин работает? почему не за все? это полный бред)
-1 Всратые персонажи, эти странные жители этого мира в виде лягушек.. ну не знаю, чет не очень все они вызывают симпатии, Спойлер: Когда ты должен сесть в дирижабль и у тебя в этой девочкой-лягушкой типа прощание происходит, ну.. мне настолько пофиг было)) вообще не проникся, хотя это типа вроде как грустный момент должен быть.
-5 Другие языки поддерживает, но единственного это нет русского) да, замечательно просто, спасибо вам разработчики за такое к нам отношение.

Что-то не хватает этому миру, разнообразия что ли, ты абсолютно всю игру прыгаешь и падаешь и снова прыгаешь, в смысле это типа паркур я понимаю, но можно было бы разнообразить гемплей, например ты бы мог добираться до места путем скалалазания, за тобой там гонятся различные монстры, показать как эти монстры напали на деревню и не одного не осталось в живых, добавить сюда взрослого контента что ли. Задумка как бы интересная с этим странным миром, но как-то не развили разрабы эту идею, похоже весь бюджет и все силы были угроханы на красивые виды локаций и их дизайн, но тут я могу похвалить, это топ)
Только ради них я пересилил себя и вынужден был выполнять прыжковые упражнения. Из-за отсутствия русского языка, я нифига не понял что в этой игре происходит, но я не думаю что тут настолько крутой сюжет как в Биошоке Инфинит допустим, где реально интересные диалоги. Так что пофиг как-то, но в минус я все же поставлю что Шведская студия видно как относится к русским покупателем, раз все языки есть, и нет именно русского, ну замечательно просто)) за это 5 баллов пожалуй сниму. Только ради красивых офигенных локаций стоит пройти, но еще раз проходить нет никакого желания, я её удалю и забуду, мир тут не итересный персонажи всратые, в этот унылый мир не хочется возвращаться, локации разнообразные, хотя.. не до конца, просто во время прохождения я уже додумывал в голове, как бы я тут нарисовал дополнительные виды)) и это выглядело бы намного лучше) А тут как-то недожали художники кто работал над локациями, что-то всё таки не хватает. С другой стороны это видно и я понимаю тут бюджет сильно ограниченный, что могли выжить то и получилось, я уверен они угрохали 99.9% бюджета на красивый дизайн локаций по котором интересно было прыгать (с учетом что я это не люблю и бесконечно падать в низ меня бесило) Хотя.. если бы мир был бы разнообразен и не такой детсвкий а более взрослый что ли.. С одной стороны тут высокая сложность по умолчанию с этими прыжками, это явно не для детей, с другой стороны Шведы это сделали всё так стерильно и уныло, что я не понимаю на кого это рассчитано.
Я не знаю как другие, но я просто хотел лично посмотреть на эти потрясающие локации, и тут некая такая неизвестность, и было интересно что же дальше будет.
В итоге оценка получается: -10/1 (к сожалению у этой игры слишком много минусов, с учетом того, что я её все равно рекомендовал бы только из-за локаций.
Posted June 20, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
9 people found this review funny
0.1 hrs on record
Я русский рабочий, уважаю товарищ Xi нефритовый стержень.
Удвоение чайный продукт и кошко-жена для товарища Xi.
Сильный и мудрость дракон товарищ XI, полны мешки его рисом.
Хотим товарищ Xi президент, не хотим округлость рев древесный плешь президент.

Игра 12/10
+ второй миска риса
+ партия выдать одна кошко-жена

Posted June 20, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.3 hrs on record
Отличный задел на путешествие игрока в незнакомом и враждебном мире (что-то типа Лимбо) было бы классно если бы это была бы полноценная игра, путешествие мухи и борьба с пауками, с светильниками и т.д. Чтобы локация сменилась бы каким нибудь дачным домом где нужно было избегать человека с газеткой и т.д.
Чтобы это было целое путешествие со сменой локаций, но я понимаю что тут и бюджета нужно больше и фантазию проявить, жаль, я бы поиграл в неё подольше.
Posted June 20, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.2 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Спасибо большое! испытал ностальгию 10/10

p.s. И тут в первые мне захотелось прикупить VR

p.s.s. Valve, you have a disgusting policy.
http://steamcommunity.com/games/770990/announcements/detail/1661134572569144900
Posted January 16, 2018. Last edited February 18, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.4 hrs on record
Можно было бы придратся что игра через чур короткая, прямолинейная и не даёт выбора пойти в одну дверь или другую, нажать на кнопочку или дернуть за рычаг, но тут есть новвоведения которых так не хватало в стенли парабл, во первых тут можно.. поворачивать кружки!! и и ещё можно повесить трубку если телефон звонит!! *O*

Но я не стану придиратся, игра бесплатная и это честно, не затянутая.
Суть в чём, мы должны помочь другому игроку совершить ограбление нажимая кнопки, дергая рычаги и вешая трубки в разной последовательности, в разном порядке и времени, так же гемплей очень разнообразен от поедании бубликов и оставляя после себя крошки до поворачивании кружек и собирания монеток, даже имеется возможность уронить метлу что тоже довольно таки не плохо.

Сама идея отличная, вот был бы её аналог только гораздо масштабнее и может даже с сюжетом и моральными выборами с разной вариации событий, было бы здорово, ставлю ей 7,689/10
Posted January 10, 2017. Last edited January 10, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Вот и прошел я Логова Минервы, я ожидал меньшего, но все оказалось совсем не так, мне даже понравилось больше чем оригинальная игра, еще во времена существования Виндовс Лайв я знал что есть это дополнение но не решался его приобрести т.к. не хотел связываться с этой системой, не знал как поиграть, наверняка был и на торрентах, но хотелось все таки лицензию, все таки вселенная Биошок это мое самое любимое. Далее был рад что бесплатно получил это длс)) Благодарю тех кто закрыл Виндовс Лайв и обладателям Биошока 2 в стиме раздал это великолепное длс.

История захватывающая про Обьекта Сигму, Ч.М. Портера, Мыслителя.. оригинально) это расширяет вселенную биошок, в начале мы не понимаем что происходит, кто такой некий "Мыслитель" Я знаю только Тененбаум, остальные персонажи вообще незнакомы, кто я такой, почему я вызвался на эту работу, откуда Тененбаум знает про меня?
У меня все еще есть вопросы, но тут как с ДЛС Морская Могила эпизод 2, после прохождения нам ответили на некоторые вопросы но и появились новые.
Вот, постепенно по аудиодневникам мы узнаем о персонажах, их историю. Смотря на плакаты и само окружение понимаешь откуда взялись в Рапчуре и кто разработал все эти охранные турели, объединил все это.
Меня порадовали локации, повсюду провода, серверные комнаты и все эти звуки вычислительной техники, целая сеть зданий принадлежащей компании "Логова Минервы" и это все серверная, на потолках, на стенах.. и в центре суперкомпьютер "Мыслитель" ну, как ГЛаДОС или Джон Генри Эдем.
Кстати дизайн Мыслителя порадовал) он вписывается в общую атмосферу Рапчура, два зеленых глаза в центре, выглядит внушительно, вот он дизельпанк.

А ведь после длс Морская Могила задумался, а ведь тут тоже было когда-то красиво и кипела жизнь, ходил и представлял тут не было протечек, были повсюду ученые и обычные посетители, было местом где представляли новые технологии в сфере компьютеров.

Pearl Porter 1917-1940
Posted December 8, 2016. Last edited December 9, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 29 entries