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Posted: Feb 27, 2016 @ 11:13am
Updated: Jan 11, 2023 @ 12:45am

项目
比分权重
分数
游戏性(交互程度,是否有趣等)
30%
48/100
沉浸程度(叙事效果、心流状态等)
20%
30/100
创意(游戏玩法创新等)
15%
80/100
美术(游戏画面美术、UI等)
15%
87/100
技术(游戏效果实现难度等)
10%
69/100
音乐(为沉浸效果、叙事提供帮助程度)
10%
40/100

这款游戏相传是一对隐居的夫妻开发的。游戏本身的画面在那个时候非常的吸引人,这种以3d渲染2d像素的题材着实少见,当然现在这样的游戏已经有很多了。作为一款地牢肉鸽游戏,有地牢有肉鸽,但是不好玩。游戏更像是某种实验性质的游戏,其中角色操控与战斗很蹩脚,体验不畅。武器强度不高,资源少,同时画面整体相当黑暗,光照系统没有考虑好。游戏被这样琐碎的小缺点堆积到无法很好地游玩的程度,不太推荐。
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