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June 21, 2013
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#Language_Portuguese-Brazil
Location
Brazil 
Ghinzu Feb 18, 2015 @ 9:39am
Square Enix abre franquias antigas para indies e será que Legacy of Kain entrará nessa também?
Depois de alguns jogos excelentes, a série de shooter sobrenatural Fear Effect morreu. Mas ela pode voltar: a Square Enix quer ideias de desenvolvedores para reviver a franquia.

Faz parte do projeto Square Enix Collective, uma espécie de iniciativa de fomento ao desenvolvimento indie na qual a Square Enix “apoia” ideias de desenvolvedores externos votadas pela comunidade para ajudar a financiar jogos. A publisher ainda ajudará na distribuição dos projetos bem sucedidos. É só vitória para o lado deles – outros estúdios fazem os jogos, o público financia e, se ele passar por tudo isso, a Square Enix entra em ação para ajudar.

O que torna o projeto interessante é que a Square Enix convida desenvolvedores que têm ideias novas para algumas da suas franquias antigas.

“Pela primeira vez, desenvolvedores poderão enviar ideias de jogos para projetos que se passem nos mundos de Gex, Fear Effect ou Anachronox.”

Não sou muito chegado em Gex nem Anachronox, mas Fear Effect? Esse jogo é um clássico bastante cultuado: um shooter com cenários pré-renderizados e uma enorme influência do submundo asiático. A sequência foi muito boa também, e um terceiro game chegou a ser anunciado na E3 2002, mas foi cancelado.

Agora pense em um mundo em que publishers abrem seus portfólios de jogos e deixam que franquias antigas sejam usadas por pequenos desenvolvedores. De certa forma, eles estão admitindo “ei, nunca faremos outro jogo dessa série, mas queremos deixar aberto para outras pessoas tentarem.”

No momento, isso é apenas um teste. Mas a Square Enix diz que “terá mais IPs que poderão ser abertas no futuro”. Vou só falar SOUL REAVER agora mesmo e sair correndo.

Fonte: http://www.kotaku.com.br/square-enix-abre-franquias-antigas-para-indies-e-enfim-podemos-ganhar-um-novo-fear-effect/

CRUZEM OS DEDOS, CAMARADAS!
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Thereaver Feb 19, 2015 @ 11:33am 
Boa!
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Date Posted: Feb 18, 2015 @ 9:39am
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