STEAM GROUP
Half-Life Inside HLI
STEAM GROUP
Half-Life Inside HLI
166
IN-GAME
679
ONLINE
Founded
August 7, 2007
Language
Russian
Location
Russian Federation 
ABOUT Half-Life Inside

Всё о вселенной Half-Life /и не только/

Группа официального русскоязычного фан-сайта о Half-Life.
POPULAR DISCUSSIONS
VIEW ALL (401)
RECENT ANNOUNCEMENTS
Почему автор сюжета Episode Three считает его нереализуемой выдумкой
Послесловие к эпистоле: карта местности это не полная её территория. Набросок всего лишь отправная точка. Всё поменяется как только вы попробуете воплотить его в реальность. У тех, кто будет работать над ним, появятся свои идеи, а новые возможности поменяют всё. Но даже если говорить только про сюжет, то после тщательного изучения вы поймёте, что некоторые вещи в нём просто не работают.

Могла ли Аликс на самом деле выстрелить и убить Джудит Моссман? Не слишком ли это жестоко? А что если вместо этого Аликс поместит Джудит во временную петлю или портальный пузырь, оставив её дальнейшую судьбу открытой? Возможно, в этой истории есть место для бывшего охранника Барни? А что насчёт Пса? Что если финальный взрыв вызвал огромную пространственно-временную петлю, которая вернёт Гордона назад в вагон транспортной сети Чёрной месы... и всё это повторится вновь или же никогда не случится?

И, вообще — как вы расскажете эту историю? Начнёте на Борее, где будут физические временные петли, функционирующие как флешбэки? Как такое может работать? Начнёте с мимолётного видения камеры для допросов Альянса? С намёком, что все события это исключительно плод фантазии во время пыток? Или всё же простое линейное повествование — самый лучший способ?

Литературные наброски делать легко. А вот команде разработчиков придётся разрешить эти проблемы.

И, кстати, что вы будете делать, если блестящий актёр, который играет Уоллеса Брина... умер?

Лейдлоу отдельно уточнил, что при разработке игр серии Half-Life ответы всегда давались исключительно при геймплейной необходимости, а не в рамках запланированного сюжета.

Марк Лэйдлоу описал сюжет Half-Life 2: Episode Three
411 Comments
mod v✡34 Dec 10 @ 11:13am 
RIP
DayDreamer Aug 27 @ 9:44pm 
https://www.youtube.com/watch?v=wJ1ZAQUkTas - мой личный порыв озвучить Марка Лейдлоу.

Дорогой товарищ, зайди, лайнки :з
FastBrick0_o May 18 @ 5:26pm 
Спасибо за ответ!
Heaven. May 9 @ 10:35am 
@FastBrick Ну во первых этим как правило не один человек занимается а группа людей - команда. Один отвечает за звук (музыку) другой за графику, и.т.д. Есть конечно универсальные чуваки типа меня, которые могут и саундтрек написать, и нарисовать и обработать, но это редкость. А так любая творческая работа требует большого внимания, трепения и идей!
FastBrick0_o Apr 29 @ 5:38pm 
Ребята, а сложно рисовать текстуры и создават музыку и звуки для hl1?