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LOVE * FOR * GAMES
GEE 36, April 2008
Die neue GEE ist seit heute mit folgenden Themen am Kiosk erhältlich:
> Gran Turismo 5 Proluque
Realismus trifft Schönheit: Im neuesten Teil der besten Rennspielserie ermöglicht der Onlinemodus erstmals Duelle zwischen Fahrern aus aller Welt.
> No More Heroes
Niemand packt mehr durchgeknallte Ideen in ein Spiel als der japanische Videospielkünstler Suda51. Sein jüngstes Werk ist ein brutaler Trip durch die Popkultur.
> Was wird hier gespielt?
Wenn Kinder Games beschreiben, wissen selbst eingefleischte Spielefans oft nicht, wovon die Rede ist.
> Auf eigene Faust
Statt mit Millionenbudgets feiern unabhängige Spieleentwickler Erfolge mit guten Ideen.
> Was von Spielen übrig blieb
Blockbuster wie "Assassin's Creed" gibt es auch fürs Handy. Wir haben getestet, was die Mini-Versionen taugen.
> Heldensagen
Um große Taten zu vollbringen, reicht es nicht, einen Drachen zu töten. Wir stellen moderne Märchenhelden vor.
> Im Herzen der Finsternis
Ein Osterei für Angsthasen: Wie Horrorspiele funktionieren und warum sie so erfolgreich sind.
> Interview: Peter Molyneux
In Games überlässt er Spielern wichtige Entscheidungen. Welche in seinem Leben er bereut, verrät er im Interview.
Test, Test. Die Spiele-Kritiken der aktuellen Ausgabe:
Condemned 2, Patapon, Frontlines: Fuel of War, Beautiful Katamari, Army of Two, Lost, Fifa Street 3, Lost Odyssey, Final Fantasy XII, Revenant Wings, Experience 112, Dancing Stage Universe, Advance Dark Conflict, N+, Pixel Junk: Monsters, 1080° Snowboarding (VC) und die Mod des Monats.
> Gran Turismo 5 Proluque
Realismus trifft Schönheit: Im neuesten Teil der besten Rennspielserie ermöglicht der Onlinemodus erstmals Duelle zwischen Fahrern aus aller Welt.
> No More Heroes
Niemand packt mehr durchgeknallte Ideen in ein Spiel als der japanische Videospielkünstler Suda51. Sein jüngstes Werk ist ein brutaler Trip durch die Popkultur.
> Was wird hier gespielt?
Wenn Kinder Games beschreiben, wissen selbst eingefleischte Spielefans oft nicht, wovon die Rede ist.
> Auf eigene Faust
Statt mit Millionenbudgets feiern unabhängige Spieleentwickler Erfolge mit guten Ideen.
> Was von Spielen übrig blieb
Blockbuster wie "Assassin's Creed" gibt es auch fürs Handy. Wir haben getestet, was die Mini-Versionen taugen.
> Heldensagen
Um große Taten zu vollbringen, reicht es nicht, einen Drachen zu töten. Wir stellen moderne Märchenhelden vor.
> Im Herzen der Finsternis
Ein Osterei für Angsthasen: Wie Horrorspiele funktionieren und warum sie so erfolgreich sind.
> Interview: Peter Molyneux
In Games überlässt er Spielern wichtige Entscheidungen. Welche in seinem Leben er bereut, verrät er im Interview.
Test, Test. Die Spiele-Kritiken der aktuellen Ausgabe:
Condemned 2, Patapon, Frontlines: Fuel of War, Beautiful Katamari, Army of Two, Lost, Fifa Street 3, Lost Odyssey, Final Fantasy XII, Revenant Wings, Experience 112, Dancing Stage Universe, Advance Dark Conflict, N+, Pixel Junk: Monsters, 1080° Snowboarding (VC) und die Mod des Monats.
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