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Elite88 Special Weapons and Tactics

 
CS Regeln
1. Gespielt wird immer die aktuelle Steamversion von Counter-Strike 1.6 im Modi 2on2 oder 5on5.

2. Für jede Runde wird eine "Defaultmap" aus dem Mappool gezogen. Eine Map kann nicht 2 Runden hintereinander "Defaultmap" sein.

3. Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal T und einmal CT spielen.

4. Gespielt wird auf 15 Runden ohne Zeitlimit.

5. Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 3 Runden ohne Zeitlimit. Hierbei ist der Wert mp_startmoney auf 10.000 einzustellen. Sollte es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird eine weitere Entscheidungsmap, die von der Turnierleitung gezogen wird, mit den oben genannten Einstellungen gespielt bis eine Entscheidung zustande kommt.

6. Im Finale eines Double Elimination Turniers (Winnerbracket Gewinner gegen Loserbracket Gewinner) sucht sich jedes der beiden Teams eine Map aus. Es ist egal ob diese Map in der vorherigen Runde als Defaultmap gezogen wurde oder nicht. Als erstes wird die Wahlmap des Winnerbracket Gewinners gespielt, danach ggf. die des Loserbracket Gewinners. Sollte der Winnerbracket Sieger die erste Map gewinnen, so hat dieser das Turnier gewonnen. Der Loserbracket Sieger muss beide Maps gewinnen um das Turnier zu gewinnen

7. Im Mappool sind folgende Maps:
de_aztec*
de_inferno
de_cbble
de_nuke
de_train
de_dust2
de_dust*
de_prodigy*


* = nur 2on2 Maps

*) Ausgenommen von dieser Regel, sind die hier angeführten Befehle:
Grafik: max_smokepuffs (min 19)
Sound: Die Benutzung von A3D ist untersagt

Diesen Variablen, dürfen nur Werte zugewiesen werden, die in der Klammer nach der Variablen aufgeführt sind.

10. Jegliche Doppelbinds sind verboten, es sei denn, der Doppelbind wird im Zusammenhang folgenden Befehlen gesetzt:

timeleft
adjust_crosshair
radiocommands
say_team
showscores
slot10
cl_crosshair_color
cl_crosshair_translucent
stopsound

Es darf explizit nur ein Command pro Taste gebunden sein, außer im Zusammenhang mit den oben angegebenen Befehlen.

11. Die Benutzung des Schildes ist nicht gestattet. Sollte dieses trotzdem gekauft werden, ist es sofort am Startplatz zu droppen.

12. Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten reine Buy-, Demorecord- und Adminscripts.

13. Alle Einstellungen und Scripte müssen in der config.cfg und/oder userconfig.cfg stehen. Das Aufrufen der einzelnen Scriptbefehle darf auch durch die commandmenu.txt erfolgen. Jeglicher Einsatz anderer Configdateien per Hand, Bind, oder Script ist verboten.

14. Der Einsatz des Befehls "stopsound" ist erlaubt.

15. Das Verändern jeglicher Sounds, Spielermodels, Waffenmodels, Fadenkreuze, Texturen, Huds und Sprites ist untersagt.

16. Das Ausnützen von Bugs der HL Engine oder der CS Modification, wie zB "silent bombs", "silent run", "movedown schleichen", Mapbugs, etc. ist verboten. Das Werfen von Granaten über Wände ist gestattet. Eine genaue Aufstellung der verbotenen Positionen auf den verschiedenen Maps ist wie folgt.




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