STEAM GROUP
БЕЛАРУСЬ 🇧🇾
STEAM GROUP
БЕЛАРУСЬ 🇧🇾
725
IN-GAME
2,192
ONLINE
Founded
December 2, 2014
Language
Russian
Location
Belarus 
ABOUT БЕЛАРУСЬ

Супольнасць Steam Рэспублікі Беларусь


Аператыўна пра Steam — сэрвіс лічбавага распаўсюджвання камп'ютэрных гульняў і праграм, якія належаць карпарацыі Valve.

Прытрымлівайцеся правілаў форума і дыскусій, каб пазбегнуць блакавання. Каб чытаць форумы і ўдзельнічаць у абмеркаваннях, вы павінны быць удзельнікам групы.

АКТУАЛЬНАЯ ІНФАРМАЦЫЯ:
Iнфармацыя адсутнiчае

НАВІГАЦЫЯ ПА ФОРУМУ ГРУПЫ
Праблемы са Steam:
Крадзеж акаўнта, памылкі пры куплі ў Краме / Гандлёвай пляцоўцы Steam, праблемы з нумарам тэлефона ці мабільным аутэнцiфiкатарам i г.д.
Перайсці на форум і
задаць сваё пытанне
Абмен, раздачы, бясплатныя прапановы ўдзельнікаў групы
Мы рэгулярна паведамляем пра бясплатныя раздачы гульняў у Steam. Праўда, не заўсёды гэта робім ў аб'явах. Каб не прапускаць раздачы, наведвайце гэты падфорум.
Перайсці на форум і
стварыць сваю прапанову абмену
Counter-Strike: Global Offensive:
Каманды, наборы, абмен прадметамі, пытанні і праблемы з гульнёй.
Перайсці на форум
Тэма «Добавь в друзья!»
Шукайце новых сяброў для сумесных гульняў і актыўнасці ў Steam.
Перайсці на форум
POPULAR DISCUSSIONS
VIEW ALL (397)
RECENT ANNOUNCEMENTS
Гейб Ньюэлл ответил на вопросы пользователей Reddit'a.
На Reddit'е завершился AMA (спроси меня о чем угодно) тред с Гейбом Ньэллом. Глава компании Valve, как и некоторые другие сотрудники компании, ответил на вопросы пользователей. В этом объявлении мы приводим наиболее интересные ответы самого Гейба Ньюэлла. Если вы хотите, мы разместим для вас ответы и других сотрудников компании.

Вы когда-нибудь были в Амстердаме (если да, то что вы думаете [об этом городе]? Как вы считаете, что необходимо улучшить в Steam (по моему мнению, добавить активного руководителя сообщества)?
Да, был. Я думаю, каким образом автоматизировать работу применительно к пользователям и контенту (оптимальным образом для самих пользователей). В последнее время мы сконцентрированы на поддержке.

Заинтересована ли Valve в создании полной поддержки Vive для игр?
Да. Мы полагаем, что виртуальная реальность это важный инструмент для интересных игр.

Что побудило вас к обучению и выбрать тот путь, по которому вы пошли, что относится, как я понимаю, к вычислениям или науке в той или иной степени? Каким личным достижением вы больше всего гордитесь? Любимая игра 2016 не от Valve?
Когда я начал заниматься программированием, я не мог сказать, что я пойду по этому карьерному пути. Я делал это, потому что это приносило удовольствие. Но я не задумывался об этом ни разу. Мои коллеги просто говорят, это Фабрика против Зомби, и потом они смеются надо мной.

Что вызвало ваш интерес к видеоиграм?
Игра в Trek на мейнфрейме с использованием перфокарт.

Если бы вы могли вернуться в прошлое, что бы вы изменили в Steam?
Самая большая проблема — разработать структуру поддержки Steam.

Планируете вы посетить турнир по CS:GO? Это было бы круто увидеть вас здесь и убедиться, что Valve действительно уделяет внимание CS:GO.
Уверяю, что появлюсь на одном из них в будущем. Вопрос времени.

Я планирую посетить Вашингтон для будущей работы в колледже. И я всегда мечтал увидеть лично вас и ваших сотрудников. Будет ли ваш новый офис доступен для посещения?
Да. Мы переезжаем в новый офис 22 июля.

Я учусь в колледже, затем собираюсь работать в игровой индустрии. Есть ли у вас какие-либо советы для людей вроде меня, кто собирается разрабатывать игры как самостоятельно, так и вместе с командой?
Самое важное, что вы можете сделать, это попасть в итерационный цикл, где вы сможете понять значимость своей работы. Существует гипотеза об изменениях, влияющих на эти переменные, — ваш корабль будет постоянно менять курс. Это совсем не значит, что все содержимое — это итерация гипотез, изменений и измерений, благлдаря котолрым вы станете лучше скорее, чем все остальное, уже увиденное всеми.

Узнают ли вас люди на улице?
Да.

Какая ваша любимая игра или серия от Valve?
Думаю, что Portal 2 — наша лучшая однопользовательская игра. Также я играю в Dota 2 — ведущую нашу многопользовательскую игру.

Как работают ваши сотрудники в Valve? Например, сколько работы занимает Dota 2 в сравнении с CS:GO и всем остальным, что имеет отношение к Steam?
Все постоянно меняется. У нас нет четко обозначенного времени, и люди переходят из проекта в проект, когда считают, что они могут привнести в него что-то новое.

Вопрос из любопытства, но правда интересно, по какому направлению, на ваш взгляд, Valve должна пойти в будущем? Что бы вы хотели достичь с компанией? Какие улучшения вы бы хотели увидеть? Какую роль должна иметь Valve в игровой индустрии? Что вы предпримете для развития отрасли? И если таковые направления имеются, подумайте, пожалуйста, существует ли что-либо в прошлом, о чем вы сейчас жалеете или что-то нужно было бы сделать иначе?
Самое главное сейчас — это расширение границ возможностей в получении необходимого опыта. Мы уверены, что инвестиции в сферу аппаратного обеспечения предоставят нам эти возможности. Разработка контроллера велась одновременно с созданием собственных игр виртуальной реальности. В узком смысле, некоторые из нас полагают, что следует работать над искусственным интеллектом, так как сейчас это стало трендом. Проще говоря, у нас есть достаточно возможностей и мощностей, на основании которых мы выработаем систему машинного обучения. Говоря о себе, я занимаюсь исследованием мозг-компьютер интерфейсов.

Как вы думаете, может ли быть торговая площадка Steam реально улучшена? Вы довольны системой на сегодняшний день? Вы становились жертвой скамеров? Планируете ли вы ужесточить наказания для подобных людей? Хотели бы вы использовать людей для решения вопросов о скаме? И из любопытства: какой ваш любимый аспект в обновлении 7.00?
Да. Нет. Нет. Да. Возможно. Энты!

Планирует ли Valve улучшить работу службы поддержки Steam? Вы когда-нибудь думали над необходимостью сделать поддержку «живой»?
Да! Мы продолжаем работу над улучшением поддержки. С прошедшего AMA мы добавили возможность возвратов средств, количество наших сотрудников в поддержке возросло в пять раз. Мы изменили наш сайт и систему обращений, что значительно упростило получение помощи. Нам все еще нужно улучшить время ответов на обращения, мы постоянно работаем над качеством ответов. Также мы работаем над расширением штата службы поддержки, привлекаем новых сотрудников в разных регионах, что позволит осуществлять поддержку на разных языках и ускорить работу в разных регионах.

Планируете ли вы продолжить работу над серией Left 4 Dead?
Обычно наши проекты — это результат слияния технологий, которые актуальны на момент создания, людей, которые хотят с ними работать, и игры, выступающей в качестве площадки для решения этих задач. Когда мы решили, что нужно работать над Торговой площадкой, бесплатным и пользовательским контентом, Team Fortress отлично для этого подошла. Эта работа завершена. Left 4 Dead — это хорошее место, где можно совместно создавать интересные сюжеты.

Каким достижением в своей карьере вы гордитесь?
Я не думал об этом. Я думаю о том, что еще нужно сделать в будущем. Это выглядит так, словно мы находимся в начале пути наших возможностей. И это манит куда больше, чем гордость за прежние заслуги.

Вы когда-нибудь думали над тем, что следует снять цензуру и продавать в Steam игры, содержащие элементы порнографии?
В принципе, здесь две проблемы. Первая — это разработчики, которые сами решают, что им делать. Вторая — инструменты для покупателей, которые сами фильтруют необходимый для себя контент.

Почему Valve не общается со своим сообществом об играх/приложениях, которые она разрабатывает? Так, как делают другие компании.
Потому что в нашей компании все решения условны. Это и отличает нас от других. Мы точно не будем тратить время и деньги наших клиентов, а это значит, что мы можем изменить или вовсе отменить то, над чем мы работаем.

Как идет работа над фильмом Valve и Дж.Дж. Абрамса?
Работа ведется.

Обсудить на форуме

В Беларуси появилась федерация киберспорта.
Новость, не касающаяся Steam, однако, вероятно, покажется интересной многим игрокам.

Министерством юстиции Беларуси зарегистрировано республиканское общественное объединение «Белорусская федерация киберспорта», сообщается на сайте ведомства.[minjust.gov.by]

В цели федерации входит:
  • Содействие развитию компьютерного спорта в Беларуси как массового вида спорта, пропагандирующего общечеловеческие ценности и здоровый образ жизни;

  • Содействие развитию эффективных форм физического воспитания детей и подростков, с использованием компьютерных технологий, направленных на формирование здорового, физически и духовно совершенного, морально-стойкого подрастающего поколения Беларуси;

А как вы оцениваете создание «Белорусской федерации киберспорта»?

Обсудить на форуме

VIEW ALL (21)
STEAM CURATOR
БЕЛАРУСЬ reviews
"Супольнасць Steam Рэспублікі Беларусь рэкамендуе гульні, якія спадабаліся адміністратарам і падпісантам групы. Лепшыя агляды і рэкамендацыі будуць апублікаваны ад нашага імя ў Краме Steam"
Here are a few recent reviews by БЕЛАРУСЬ