Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
поиграл где-то часок на паблике и 3 игры (легкий, нормальный и хард (с фламером не прошел) на асб2)
плюсы
-хороший спаун много дронов
-хорошие хорды (легкий не берем в учет- там аномальное количесвто их), примерно раз в 45 секунд
-довольно развлетленные лабиринт уровня, небольшая вариативность прохождения
-много всторостепенных вещей и деталей
-пока не нашел мест где нельзя глить
-приятная цветовая гамма
-минимум 2 напряженных момента
минусы
-мало патронов, ненужная турель на уровне
-практически нет паразитов, шилдов, маток, красных
вывод на нормале набил 300 убийств, карту еще надо потестить коммандой, имхо карта проходима на бруте.
минут 30 паблика + легкий и нормал асб2
плюсы
-интресный момент с хаком
-дизаин
-глить можно везде
минусы
- мало мобов
-мало хорд
- нет патрон
-скоротечность
вывод надо тестить командой,
минут 30 паблика+ легкий и нормал асб2
плюсы
-дизаин
-спаун
-интресная задумка с дверьми
-динамичная первая часть уживается с обороной во второй части
минусы
-мало мобов
-среднее кол-во хорд
-несколько багов с гл
вывод, интресная карта имхо нуждается в доработке в плане кол-во мобов, а то 100 на нормале это не прикол
час паблика и ни одного завершения на асб2
плюсы
-много мобов
-динамика (что б остановить спаун в одной комнате- надо перейти в другую)
-хорды
-приличное количество амуниции
-нет багов с гл
минусы
-освещение говно, много блюма, в итоге каша на экране + темно местами
пройден хард асб2, 250 мобов мпод конец, 60 хила, норм карта, багов нет или не заметили, динамичная ( примерно 3 минуты) и держит постоянно в напряжении, часто хорды
Hessian Border Station -2
пройден хард асб2, 150 мобов под конец, проходили без меда, чисто спидран карта, баг с дверью ( пока полностью не откроется нельззя глить, хотя все остальные обычные дери норм), среднее колво хорд
Nitro Canister Case 1
не прошли нормал на асб2, дошли до конца подохли
карта очень интресная, нуждается доработка ( во второй комнате добавить свет, добавить амуниции, убрать две трети мобов( 66 процентов) ибо карта тупо не проходима, давят масой) + отличные частые хорды
спасибо за тест экспу, рэйну, данте, ване.
Завтра планирую еще 2 карты
"Hessian Border Station" (м1 и м2) вообще отлично. Простые понятные карты, приятный дизайн. Побольше бы такого типа миссий вообще. Напряжёнки нету совсем, спидраны делать будет в удовольствие.
Карта "Breach", название миссии не помню. Два сектора: бойлерная и мост — с невменяемым количеством мобов. Убивая неспеша, пройти можно, мобы кончаются. Но спидраны на ней будут на грани мазохизма. Что нужно изменить: уменьшить количество мобов в начале и на мосту, убрать мигание красного света.
Пройден хард с нубом медиком, 300 килов под конец, очень достойная карта, баг- простреливается бункерная дверь, отличные хорды
Operation x5 пройден хард в троем, 200 килов, пол медгана, баг в комнатах после первого хака - нельзя глить вообще, там много мобов без гл не обойтись. Применение 2 минам не нашли пока, мало хорд
Zoidberg Reactor 1 легчайшая миссия по типу лэндинг бэя, 200 килов и 150 на минах, мало предметов окружения и много блюма
Zoidberg Reactor 2 норм миссия, 250 килов, норм миссия много блюма, баг с транспортером (не всегда активируется) + для комфортного прохождения- две бензопилы))
Tau Ceti IV хард не пройден, большое количество мобов, пустой уровень, бывает заклинивает первую дверь, требуется уменьшение колво мобов. много хорд, несколько слепых зон- высокие стены
сити 17 -1 пройден хард 250 мобов, чисто спидран миссия, баг в комнате перед выходом на улицу- как можно отглится от скамейки, которая ниже уровня оружия))), требуется хоть хоть какая-та амуниция на уровень а то вообще ничего нет, слепых зон нет
скопировать и туда вставить, а тут удалить. но лучше свои же собственные комменты сгруппировать, объединить.
1) Свет править не надо. Мапы, где окружение комфортно для игрока, есть в большом количестве, пусть будут и такие, где надо напрягаться или использовать фонари/флэры/ночник. Я за разнообразие.
2) Кол-во мобов нужно уменьшать, только если патронов на всех не хватит (при условии что берутся дополнительные пачки + используются те, что на есть на карте). В противном случае пусть будут.