Steam Group
Requiescat In Pace - Team Fortress 2 (R.I.P TF2)
17/09/2007 - Today
Since February 3, 2011
Bons tempos em que matávamos um spy e ele ia para o respaw, bons tempos em que bastava entrar em um server de archievment para conseguir as armas, tempos onde a cada jogatina fazíamos um amigo novo. Risadas ecoavam nas caixas de som, os objetivos dos mapas eram seguidos, o time vinha sempre em primeiro lugar. Um lugar onde criança não entrava, ninguem usava HLSS com música de balada. Tempos onde a frase "só mais um mapa" significava justamente o contrário. Dias em que ninguém se preocupava com o chapéu alheio, com o efeito dos unusuais, com o valor de cada item. Compravam um jogo porque ele parecia interessante, hoje compra-se para ganhar itens novos.
Pyro morria, mas matava com suas chamas, que teimavam em nunca apagar, engineer era apenas para defesa e teleport, sniper não dava uma de Robin Hood e não era um mijão, para jogar de spy era preciso habilidade para desviar de todos os tiros e personagens, saber se disfarçar, tomar cuidado com o decloak. Heavy não era grudento e sempre tinha um medic ao seu lado, esse por sua vez não parava de curar para atirar nos outros ou dar taunt. Demomans sabiam usar pipe. Scouts não davam stun e Soldiers usavam Rocket Jump (Rocket Jump é assim ó).
