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CLUB_THE_GUN_FIGHT
Death Match Server
114.189.249.205:27015
[JP] DEATH MATCH PRACTICE
CS:S ランダムリスポーンのデスマッチサーバーです。いっぱい遊んでください。
色々と宿題もあります。
1.最大プレイヤー数をどうするか
当初32人でした。それほど来ないと思っていたので、えいやー!で決めました。32人満員になりましたがゲームになりませんでした。ごめんなさい。
2.スポーンポイントを調整
お互いのスポーンポイントの間隔を広く。一応、プレイヤー同士が重なってもすり抜けるようになっています。
3.ダメージ表示
撃ったがヒットしたのか、どうか分からないのでダメージ表示を導入しようか検討中。
4.カスタムマップ
CSPromod 用のマップがとても軽くて常時FPS500以上出るので導入したいと思っています。プレイヤー側のスペックにも左右されますが、とてもライトなマップが多いです。 cpl_mill、infe_pro、villa、cpl_strike なども導入をしようと思っています。L4Dから流れてきたプレイヤーもいたりしますので、あまりカスタムマップを入れてダウンロードで待たせてもイライラするだけですので・・・現状は公式マップ中心としています。
5.demo撮り
サーバーの常設運用となれば、demo撮りをしようと思っています。AutoDEMOなので、プレイヤーが居なくても DEMOを撮り続けるのでプレイヤーの利用率を考えて導入しようと思います。
6.no-eta さんからのマシン譲渡
抽選漏れしました。ははのはー。
ということです。
そろそろ夏なのでサーバーの夏対策をしながら、もうひとつサーバー機をどうにかしようかなーっと、考えています。
[JP] DEATH MATCH PRACTICE
CS:S ランダムリスポーンのデスマッチサーバーです。いっぱい遊んでください。
色々と宿題もあります。
1.最大プレイヤー数をどうするか
当初32人でした。それほど来ないと思っていたので、えいやー!で決めました。32人満員になりましたがゲームになりませんでした。ごめんなさい。
2.スポーンポイントを調整
お互いのスポーンポイントの間隔を広く。一応、プレイヤー同士が重なってもすり抜けるようになっています。
3.ダメージ表示
撃ったがヒットしたのか、どうか分からないのでダメージ表示を導入しようか検討中。
4.カスタムマップ
CSPromod 用のマップがとても軽くて常時FPS500以上出るので導入したいと思っています。プレイヤー側のスペックにも左右されますが、とてもライトなマップが多いです。 cpl_mill、infe_pro、villa、cpl_strike なども導入をしようと思っています。L4Dから流れてきたプレイヤーもいたりしますので、あまりカスタムマップを入れてダウンロードで待たせてもイライラするだけですので・・・現状は公式マップ中心としています。
5.demo撮り
サーバーの常設運用となれば、demo撮りをしようと思っています。AutoDEMOなので、プレイヤーが居なくても DEMOを撮り続けるのでプレイヤーの利用率を考えて導入しようと思います。
6.no-eta さんからのマシン譲渡
抽選漏れしました。ははのはー。
ということです。
そろそろ夏なのでサーバーの夏対策をしながら、もうひとつサーバー機をどうにかしようかなーっと、考えています。
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