Soldiers: Arena

Soldiers: Arena

DevDiaries #33: Suppressed, not stirred

78 Rate up
Share
< >
59 Comments
mr. ARMAgeddon Mar 4 @ 4:15am 
Круто бы было бы что бы юниты отступали ни смотря ни на что, что бы игроки побесились, и ни смотря не на что бежали назад неупровляемые))))
mr. ARMAgeddon Mar 4 @ 4:11am 
Или наоборот)))
mr. ARMAgeddon Mar 4 @ 4:10am 
Интересно было бы, что бы психологический аспект влиял на поле боя, например сосед по команде проигрывает и юниты у всех остальных игроках в дипрессию уходили и перестовали воевать, тоесть падала мораль
mr. ARMAgeddon Mar 4 @ 4:04am 
Или же у любого человека тоже есть предел и периодически подовляются не надолго или же больше или меньше подавление действует и наченается обратно
mr. ARMAgeddon Mar 4 @ 3:56am 
Это конечно надо мараль юнитам прибавить, слабо-маральные подовляются а с сильной маралью нет)))
mr. ARMAgeddon Mar 4 @ 3:54am 
Героев надо тоже не обидеть, например отважный парень может пыть не подовляем, один из всех и пройти в перед. И получить потом медаль за отвагу посмертно и тем самы прибавиться марали юнитам))))
mr. ARMAgeddon Mar 4 @ 3:52am 
а награды типа кресты или звезды....???
Pastorazzi Mar 2 @ 11:35pm 
[TnK]-Mr.KoMaHDoC- спасибо за мнение. мы, фактически, это и делаем. балансим, добавляем новую технику, пару фич и выходит совершенно другая игра. так обычно и бывает
[WG]-Mr.KoMaHDoC- Mar 2 @ 7:18am 
Нафиг не нужно это подавление , взять лис , добавить больше разнообразной техники и хорошо отбалансить
PETRONAS Feb 26 @ 6:53am 
von liberte youre a 3 year old crybaby!