Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
It takes place around 200 years before Skyrimm does - its Morrowind ported over into the Skyrim engine . . . all this stuff is available at the mod's website.
Don't need the Skyrim DLC but you will need both Skyrim and Morrowind (with all Morrowwind's DLC).
http://tesrenewal.com/skywind-faq
That's because they use some of the models from the original game, just in an HD remaster.
No it isn't just an HD remaster.
Mainly its because its a mod of Skyrim using the IP from another game. If they *didn't* do that then they'd be shut down for infringing on Bethesda's IP.
These sort's of things are in a gray area legally. So the modders require you to have purchased the games that have the original assets so they can say that the IP holder is at least getting his money (which, amazingly enough, is enough to quiet down almost all objections).