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Kelsee 14 Ιουν, 2013 @ 3:56πμ
L4D2 resets process of achievements
I survived 2/5 campaigns on expert. Then: 0/5.
Tried again and had 1/5 yesterday. But today it is 0/5 again. But i still have the achievement "The Real Deal" (got yesterday)
Also "The Quick and the Dead" has now 0/10 but I had 8/10.

This is now the third time and I'm REALLY REALLY ♥♥♥♥ed off!!! It is so annoying, and I dont' want to play L4D anymore if this is not gonna be fixed. Damned, do something!
Do you also have this problem?
Τελευταία επεξεργασία από Kelsee; 14 Ιουν, 2013 @ 6:27πμ
Εμφάνιση 1-15 από 16 σχόλια
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Walking-san 14 Ιουν, 2013 @ 5:20πμ 
evtl ein problem mit der steamcloud, vielleicht ein konflikt zwischen den auf dem PC gespeicherten Daten/Fortschritte und den in der Steamcloud.
schalte über eigenschaften für L4D2 mal die cloud aus, dürte das problem eigentlich fixen
cheers
Kelsee 14 Ιουν, 2013 @ 5:57πμ 
Αναρτήθηκε αρχικά από Rick Grimes:
evtl ein problem mit der steamcloud, vielleicht ein konflikt zwischen den auf dem PC gespeicherten Daten/Fortschritte und den in der Steamcloud.
schalte über eigenschaften für L4D2 mal die cloud aus, dürte das problem eigentlich fixen
cheers

Da bleibt dann nur die Frage ob das von Left4Dead In-Game oder das von dem Steam-Client übernommen wird, oder sogar ob keins von beiden zählt bzw. ob beides zusammen geworfen wird.
Walking-san 14 Ιουν, 2013 @ 6:36πμ 
als beispiel: L4D2 gespielt, gewisse Fortschritte gemacht und beim L4D2/steam schliessen sind die steamserver down, also wird dein fortschritt nicht in der cloud gespeichert und beim nächsten starten von l4d2 bemerkt der client: auf pc gespeicherte daten stimmen nicht mit den in der cloud überein und wird dich fragen: hey was soll ich laden, vom pc oder cloud?
und schon ist dein fortschritt weg wenn du cloud wählst, da bei der cloud alte daten gespeichert sind.
wenn du also eh nicht permanent auf verschiedenen PC's zockst solltest du die cloud ausmachen und nur die lokalen Saves verwenden.
Probiere es aus, ich hatte selber den stress mit der cloud und kann nur davon abraten.
Cloud bedeutet nur das permanent 2 saves angelegt werden (PC und auf Steam Servern)
Kelsee 14 Ιουν, 2013 @ 6:39πμ 
Αναρτήθηκε αρχικά από Rick Grimes:
als beispiel: L4D2 gespielt, gewisse Fortschritte gemacht und beim L4D2/steam schliessen sind die steamserver down, also wird dein fortschritt nicht in der cloud gespeichert und beim nächsten starten von l4d2 bemerkt der client: auf pc gespeicherte daten stimmen nicht mit den in der cloud überein und wird dich fragen: hey was soll ich laden, vom pc oder cloud?
und schon ist dein fortschritt weg wenn du cloud wählst, da bei der cloud alte daten gespeichert sind.
wenn du also eh nicht permanent auf verschiedenen PC's zockst solltest du die cloud ausmachen und nur die lokalen Saves verwenden.
Probiere es aus, ich hatte selber den stress mit der cloud und kann nur davon abraten.
Cloud bedeutet nur das permanent 2 saves angelegt werden (PC und auf Steam Servern)

Jetzt hab ich momentan aber 0/5 Kampagnen auf Experte geschafft, laut Left 4 Dead, obwohls schon 3 sind. Client sagt, sind 2/5. Wenn ich jetzt also die Cloud ausstelle und nur die Gameeigenen Speicherstände verwende, dann ist mein Fortschritt was den Erfolg betrifftt ja weg oder?
Walking-san 14 Ιουν, 2013 @ 6:45πμ 
kann ich nicht genau sagen, eigentlich müsste der immer 2 saves anlegen.
und daher dürfte dein save auf dem pc genauso weit sein wie der in der cloud.
ich mein wenn du in zukunft nicht mehr willst das irgendwas überschrieben wird musst du ja mal anfangen die cloud auszuschalten. eine garantie kann ich dir nicht geben
Kelsee 14 Ιουν, 2013 @ 8:00πμ 
Αναρτήθηκε αρχικά από Rick Grimes:
kann ich nicht genau sagen, eigentlich müsste der immer 2 saves anlegen.
und daher dürfte dein save auf dem pc genauso weit sein wie der in der cloud.
ich mein wenn du in zukunft nicht mehr willst das irgendwas überschrieben wird musst du ja mal anfangen die cloud auszuschalten. eine garantie kann ich dir nicht geben

Habe die Cloud inzwischen deaktiviert (für alles) doch der Unterschied ist immer noch da.
In-Game: 0/5 auf Experte
Steam-Client: 2/5 auf Experte.

Habe auch mal meine Spieldateien auf Fehler untersuchen lassen. Zwar wurden zwei neue Dateien angefordert, aber an diesem Problem hat sich leider nichts geändert.

BTW: Was passiert eigentlich, wenn ich jetzt ein paar Erfolge mache und dann später aus bestimmten Gründen die Cloud aktiviere. Werden die Fortschritte dann auf die Cloud übertragen?
Walking-san 14 Ιουν, 2013 @ 8:12πμ 
mit steam-client meinst du die http://steamcommunity.com/id/USER/stats/L4D2?tab=achievements seite?
für dein achievement status/stand ist das auf jeden fall die wichtige seite!
in-game müsste sich jetzt anpassen wenn du die erfolge erreichst, beim letzten mal wurden die in-game nicht gespeichert aber bei den steam servern für achievements registriert
Kelsee 14 Ιουν, 2013 @ 8:17πμ 
Αναρτήθηκε αρχικά από Rick Grimes:
mit steam-client meinst du die http://steamcommunity.com/id/USER/stats/L4D2?tab=achievements seite?
für dein achievement status/stand ist das auf jeden fall die wichtige seite! :health:
in-game müsste sich jetzt anpassen wenn du die erfolge erreichst, beim letzten mal wurden die in-game nicht gespeichert aber bei den steam servern für achievements registriert :tank:

Ja, diese Seite meine ich.
Was meinst du mit, müsste sich anpassen, wenn ich die Erfolge erreiche? Ich hab den Erfolg ja nie fertig gehabt, es wurde lediglich mein Fortschritt dafür zurück gesetzt.
Das dumme ist auch: Während der "Client" auf 2/5 hängen geblieben ist, hatte ich nachdem In-Game auf 0/5 zurück gesetzt wurde nochmal eine andere Kampagne geschafft. Die stand zunächst auch In-Game drin, also 1/5, aber im Client nicht, obwohls da dann hätte 3/5 sein müssen. Als ich später wieder an den PC ran bin, wars auch In-Game nicht mehr vorhanden.
Walking-san 14 Ιουν, 2013 @ 8:18πμ 
"BTW: Was passiert eigentlich, wenn ich jetzt ein paar Erfolge mache und dann später aus bestimmten Gründen die Cloud aktiviere. Werden die Fortschritte dann auf die Cloud übertragen?"
bei steam wird es registriert das du die erreicht hast aber scheinbar in-game nicht richtig.
zum kontrollieren der restlichen aufgaben für das achievement ist die steam-client seite die richtige wahl
ded_Mazai ^^, 14 Ιουν, 2013 @ 8:20πμ 
=)
Walking-san 14 Ιουν, 2013 @ 8:21πμ 
Αναρτήθηκε αρχικά από ded_Mazai ^^,:
=)
-.-*
Kelsee 14 Ιουν, 2013 @ 8:30πμ 
Αναρτήθηκε αρχικά από Rick Grimes:
"BTW: Was passiert eigentlich, wenn ich jetzt ein paar Erfolge mache und dann später aus bestimmten Gründen die Cloud aktiviere. Werden die Fortschritte dann auf die Cloud übertragen?"
bei steam wird es registriert das du die erreicht hast aber scheinbar in-game nicht richtig.
zum kontrollieren der restlichen aufgaben für das achievement ist die steam-client seite die richtige wahl

Das verrückte ist auch: Bei beiden wurde mein Fortschritt von "Soviel Zeit muss sein" von 8/20 auf 0/10 zurück gesetzt.
Hab dann wieder von vorne angefangen, was In-Game auch gespeichert wurde. Dieser Fortschritt wurde dann kurz danach auch auf den "Client" übertragen. Warum wurde dann nicht die dritte geschaffte Kampagne auf den Client übertragen, sondern hängt immer noch bei 2/15?
Hatte zuerst: Infekstionszentrum und Sumpffieber. Das wurde zurück gesetzt.
Dann hatte ich: Dunkler Karneval. War In-Game zunächst vorhanden, und nach ein paar Stunden dann weg, während im Client nachhwievor nur 2/5 angegeben ist.
Walking-san 14 Ιουν, 2013 @ 8:33πμ 
wenn es nicht kurz ingame angezeigt worden wäre würde ich sagen evtl kurzen disconnect gehabt oder dedicated 2 server mit config die jede map auf schwierigkeit normal stellt aber so... hab ich keine ahnung
schau einfach mal ob jetzt ohne cloud alle fortschritte die ab jetzt gemacht werden auch vernünftig gespeichert werden.
die vorherigen fortschritte bekommst du wohl nicht zurück
Walking-san 24 Ιουν, 2013 @ 12:47μμ 
hi nochmal, was ist aus deinem Problem geworden? alles gefixt?
Kelsee 24 Ιουν, 2013 @ 11:42μμ 
Ne, ist alles dabei geblieben wie es war. Aber immerhin wurde mein weiterer Fortschritt In-Game nicht mehr zurückgesetzt.
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Ημ/νία ανάρτησης: 14 Ιουν, 2013 @ 3:56πμ
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