Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
The bad news is that, as far as I know, we didn't intentionally make any of the changes you're talking about, so I have no idea where that all came from.
I'm going to have to investigate this further. If there are any other noticeable differences beside colors and AI spawning behavior, please let me know. Thanks!
The tanks are now more accurate as well. They used to rarely hit you in early stages of game, but now have pretty good aim right from the start.
Well, thanks for the tip. Good guess about Unity update, too. I'll see what else we can figure out here.
The tanks missing on Thunder Bowl outer loops is easiest one to see. I can try tonight and confirm.