Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Just...
Overpowered to insane levels.
You could get a revved up brass beast heavy into the enemy base in seconds.
.....POOTIS
That's like having a Darwin's Danger Shield for spy that removes the knife.
You have no idea what balance means, do you? It'll make the teleporter utterly useless and you're right it'll change the game completely, but it'll be HELL to rebalance the game to suit it.
Also, what's to stop them from putting a portal in spawn and letting the other team in?
The only way this could possibly be balanced would be to remove the capability of the engineer to use his sentry or dispenser.