Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
makes sense otherwise you wouldnt respawn and you would just be sent to the infirmity to recoup and recover for a few months.
Not that he'll suddenly go back and 'revive' but give the guy a quicker time to respawn or something?
I feel really terrible each time I take cover behind boxes or sandbags and the guy next to me just cry and bleed to death and you can't do anything--it's sad :(
Brilliant idea! I would love to see that in a fps. It would be exciting to have a comrade slung over your shoulder weaving and bobbing through enemy fire!
In those cases where a teammate is doing his 'death sway,' it may have been a good idea to allow another player to reach out and say, "...rub some of this Robitussin on it!"
I speak of RO2 only in the past tense nowadays due to the fact that it's pretty much glitch-vucked to death at this point.
^^ is a pretty neat idea!
:P