ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
After that i was unable to carry the prisoner out, i tries to throw him down, didn't work. Then i tried to blow the floor to try and thrw him down from any hole i created on the floor.
After an hour trying anything, my only chance was to blow the floor while the body in that spot... But the poor prisoner died faling down to the 1st floor and the mission failed.
As for favorite failures-turned-successes ... I'm going to have to go with right near the beginning, my first rude awakening to trying to simply run up stairs and rudely discovering that there were 3 enemies trained on that stairwell with SMGs. No amount of staircase assault tactics was working ... but I discovered if I placed my soldiers just so outside by the 2nd story window, I could lob the lightest of grenades through that @#$! window ....
Good stuff ! Love this game, too :)
And to me, challenge is the most important part of a game, for if i am not tested in what i am capable of, why bother participating?