Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
That said, I find the current system more of a slight annoyance than an actual hinderence in practice. Because the autosave isn't just a single save, its actually every autosave point your character ever had. So you can 'rewind' at will.
Like Massakre, I do kind of like that I can't save during a mission. I do wish it did have a proper save system when not actually on a run though.
I could get behind that. I've played a few games with a 'temp save' feature like that. It takes some of the annoyance out of games with checkpoint save systems.
Ah pretty much Roguelike saving. Not a bad idea. It sucks when I'll buy equipment and think of quitting, then say "oh that's right, I have to change the map to make it official."
One thing that comes to mind with saving anywhere is that nobody will complain of it being hard, because you can just save spam. The last shot didn't work? Reload from 10 seconds ago. It's not very exciting. No tension or drama. Don't be a save spam zombie. A public service message.
Shadowrun Universe: http://www.shadowrun.com