ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
LANG=C %command%
with that new savegames should work.
For old savegames:
savegame dir: ~/.config/unity3d/N_Fusion\ Interactive/LSLR
open your savegames xml file with your favorite editor.
At the top you'll find Larrys postionion
it probaly looks like that:
<LarryPosition>1,633789,-6,07979,-6,390525</LarryPosition>
(xa,xb,ya,yb,za,zb)
way to much commas for the game, as it uses commas as separator for the postion.
it should look like that:
<LarryPosition>1.633789,-6.07979,-6.390525</LarryPosition>
(xa.xb,ya.yb,za.zb)
With a dezimalpoint instead of a comma.
So just exchange the 1st 3rd and 5th comma with a point and save the xml.
After that Larry should be back after loading the savegame.