Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I had like +80 mana per season. And then i dug in and waited till i had ammo(mana) because my military was dependent on it. (Auto-Resolver also uses Mana in case you didn't know, the AI uses your spells!) Then i learned manablast by pure chance.
Against 3 other Kingdoms i won within 40 turns.
Hero progression is just so slow. Most of the time i get to many champions that i don't where to put them. I get champions faster than i can recruit armies for them to lead, if i want to expand my cities at all. I think building and training should be seperate queues? Though i don't know how that would work with production costs.