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Spunky McGoo™ 2013년 11월 5일 오후 2시 22분
[SOLVED] Lag in Brutal Doom v19
(This issue was resolved by using Zandronum instead of GZDoom as the Source Port, no further discussion is required.)

[ORIGINAL MESSAGE]

No matter what graphical settings i choose it won't stop lagging, i have the most recent version of GZDoom...

I have a Nvidia GTX 670 graphics card and Intel i7 CPU.
Spunky McGoo™님이 마지막으로 수정; 2013년 11월 7일 오전 5시 24분
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Arcade Goon 2013년 11월 5일 오후 10시 42분 
No, it shouldn't happen. Have you run previous versions of BD without issue?
Spunky McGoo™ 2013년 11월 5일 오후 10시 43분 
v18 worked perfectly, and i tried Zandronum and it runs well without issue, however i would prefer to use GZDoom
Spunky McGoo™님이 마지막으로 수정; 2013년 11월 5일 오후 10시 43분
Arcade Goon 2013년 11월 5일 오후 11시 03분 
Have you tried re-installing GZDoom?
Spunky McGoo™ 2013년 11월 5일 오후 11시 29분 
Yes
Tabris DarkPeace 2013년 11월 7일 오전 4시 08분 
Can you try Brutal Doom using a different Source Port, such as the DoomsDay Engine (which still gets regular updates and fixes).

'Support' for GZDoom ended on the 14th April 2010 I think.


FYI: I'm the programmer for a new project called Open TeamPlay, which will ultimately make all this a lot easier for everyone. It hosted at: http://sourceforge.net/projects/teamplay/
Tabris DarkPeace님이 마지막으로 수정; 2013년 11월 7일 오전 4시 10분
Spunky McGoo™ 2013년 11월 7일 오전 5시 21분 
If you had even glanced at my previous post, you would have seen that i had used a different Source Port and it worked perfectly.

If you want to advertise yours don't do it under the guise of helping solve issues, please.

No further messages in this topic please, have a nice day.
Spunky McGoo™님이 마지막으로 수정; 2013년 11월 7일 오전 5시 24분
Tabris DarkPeace 2013년 11월 7일 오후 1시 02분 
I'm not creating a Source Port.
Spunky McGoo™ 2013년 11월 7일 오후 11시 54분 
Tabris: (www.sourceforge.net)님이 먼저 게시:
FYI: I'm the programmer for a new project called Open TeamPlay, which will ultimately make all this a lot easier for everyone. It hosted at: http://sourceforge.net/projects/teamplay/


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