The Ultimate DOOM > Общи дискусии > Подробности за темата
Spunky McGoo™ 5 ноември 2013 в 2:22 следобед
[SOLVED] Lag in Brutal Doom v19
(This issue was resolved by using Zandronum instead of GZDoom as the Source Port, no further discussion is required.)

[ORIGINAL MESSAGE]

No matter what graphical settings i choose it won't stop lagging, i have the most recent version of GZDoom...

I have a Nvidia GTX 670 graphics card and Intel i7 CPU.
Последно редактиран от Spunky McGoo™; 7 ноември 2013 в 5:24 сутринта
Показване на 1-8 от 8 коментара
< >
Arcade Goon 5 ноември 2013 в 10:42 следобед 
No, it shouldn't happen. Have you run previous versions of BD without issue?
Spunky McGoo™ 5 ноември 2013 в 10:43 следобед 
v18 worked perfectly, and i tried Zandronum and it runs well without issue, however i would prefer to use GZDoom
Последно редактиран от Spunky McGoo™; 5 ноември 2013 в 10:43 следобед
Arcade Goon 5 ноември 2013 в 11:03 следобед 
Have you tried re-installing GZDoom?
Spunky McGoo™ 5 ноември 2013 в 11:29 следобед 
Yes
TabrisDarkPeace 7 ноември 2013 в 4:08 сутринта 
Can you try Brutal Doom using a different Source Port, such as the DoomsDay Engine (which still gets regular updates and fixes).

'Support' for GZDoom ended on the 14th April 2010 I think.


FYI: I'm the programmer for a new project called Open TeamPlay, which will ultimately make all this a lot easier for everyone. It hosted at: http://sourceforge.net/projects/teamplay/
Последно редактиран от TabrisDarkPeace; 7 ноември 2013 в 4:10 сутринта
Spunky McGoo™ 7 ноември 2013 в 5:21 сутринта 
If you had even glanced at my previous post, you would have seen that i had used a different Source Port and it worked perfectly.

If you want to advertise yours don't do it under the guise of helping solve issues, please.

No further messages in this topic please, have a nice day.
Последно редактиран от Spunky McGoo™; 7 ноември 2013 в 5:24 сутринта
TabrisDarkPeace 7 ноември 2013 в 1:02 следобед 
I'm not creating a Source Port.
Spunky McGoo™ 7 ноември 2013 в 11:54 следобед 
Първоначално публикувано от Tabris: (www.sourceforge.net):
FYI: I'm the programmer for a new project called Open TeamPlay, which will ultimately make all this a lot easier for everyone. It hosted at: http://sourceforge.net/projects/teamplay/


Показване на 1-8 от 8 коментара
< >
На страница: 15 30 50
Дата на публикуване: 5 ноември 2013 в 2:22 следобед
Публикации: 8