Kinetic Void

Kinetic Void

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2016年1月16日下午12:34
A few small quality of life adjustments.
Iozeph
4
2015年10月18日下午11:37
[SUGGESTION] Let players always start with heavy ships
Garm
0
2015年10月9日下午1:56
Tips for better gameplay
Col. Doc TCNMS Neomenia
3
2015年8月29日上午4:23
Kinetic Void
TITS POWER
0
2015年5月9日下午9:05
When we restart a world why do we start in the shipyard?
Chicken Stips
1
2015年4月19日下午11:06
Shipyard Suggestions
aether.tech
4
2015年3月10日下午6:38
A Hook to Grab Gamers!
Silent Racket
0
2015年2月24日上午8:15
Suggestions Round N + 2
aether.tech
2
2015年2月18日上午7:10
Ever played "star trek: bridge commander"?
CE_Dive
4
2015年2月10日上午11:26
Suggested Features - Exploration
Tiake
1
2015年2月10日上午9:34
[Suggestion] Ship Roles and bonuses set via 'Crew' subsystem
Garm
0
2015年1月31日下午1:19
More user friendly GUI
astromedia.only
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2015年1月28日上午11:37
salvaging mission
Carch
6
2015年1月23日下午8:35
[Suggestion] Have ships with active Kinetic Fields repel each other
Garm
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2015年1月22日上午12:16
[Suggestion] 'Stationary Orbit' docking for ship classes Battlecruiser and bigger
Garm
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