Kinetic Void

Kinetic Void

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2016년 1월 16일 오후 12시 34분
A few small quality of life adjustments.
Iozeph
4
2015년 10월 18일 오후 11시 37분
[SUGGESTION] Let players always start with heavy ships
Garm
0
2015년 10월 9일 오후 1시 56분
Tips for better gameplay
Doc
3
2015년 8월 29일 오전 4시 23분
Kinetic Void
TITS POWER
0
2015년 5월 9일 오후 9시 05분
When we restart a world why do we start in the shipyard?
rusoonawala
1
2015년 4월 19일 오후 11시 06분
Shipyard Suggestions
aether.tech
4
2015년 3월 10일 오후 6시 38분
A Hook to Grab Gamers!
Silent Racket
0
2015년 2월 24일 오전 8시 15분
Suggestions Round N + 2
aether.tech
2
2015년 2월 18일 오전 7시 10분
Ever played "star trek: bridge commander"?
CE_Dive
4
2015년 2월 10일 오전 11시 26분
Suggested Features - Exploration
Tiake
1
2015년 2월 10일 오전 9시 34분
[Suggestion] Ship Roles and bonuses set via 'Crew' subsystem
Garm
0
2015년 1월 31일 오후 1시 19분
More user friendly GUI
astromedia.only
0
2015년 1월 28일 오전 11시 37분
salvaging mission
Carch
6
2015년 1월 23일 오후 8시 35분
[Suggestion] Have ships with active Kinetic Fields repel each other
Garm
0
2015년 1월 22일 오전 12시 16분
[Suggestion] 'Stationary Orbit' docking for ship classes Battlecruiser and bigger
Garm
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