Kinetic Void

Kinetic Void

Zobrazit statistiky:
Zobrazeno 115 z 202 záznamů
0
16. kvě. 2014 v 4.48 odp.
PŘILEPENO: Suggestions Forum Rules
LumberingTroll
0
16. led. v 12.34 odp.
A few small quality of life adjustments.
Iozeph
4
18. říj. 2015 v 11.37 odp.
[SUGGESTION] Let players always start with heavy ships
Garm
0
9. říj. 2015 v 1.56 odp.
Tips for better gameplay
Doc
3
29. srp. 2015 v 4.23 dop.
Kinetic Void
TITS POWER
0
9. kvě. 2015 v 9.05 odp.
When we restart a world why do we start in the shipyard?
rusoonawala
1
19. dub. 2015 v 11.06 odp.
Shipyard Suggestions
aether.tech
4
10. bře. 2015 v 6.38 odp.
A Hook to Grab Gamers!
Silent Racket
0
24. úno. 2015 v 8.15 dop.
Suggestions Round N + 2
aether.tech
2
18. úno. 2015 v 7.10 dop.
Ever played "star trek: bridge commander"?
CE_Dive
4
10. úno. 2015 v 11.26 dop.
Suggested Features - Exploration
Tiake
1
10. úno. 2015 v 9.34 dop.
[Suggestion] Ship Roles and bonuses set via 'Crew' subsystem
Garm
0
31. led. 2015 v 1.19 odp.
More user friendly GUI
astromedia.only
0
28. led. 2015 v 11.37 dop.
salvaging mission
Carch
6
23. led. 2015 v 8.35 odp.
[Suggestion] Have ships with active Kinetic Fields repel each other
Garm
Na stránku: 15 30 50