Kinetic Void

Kinetic Void

Преглед на статистиките:
Показване на 115 от 200 активни теми
0
16 януари 2016 в 12:34
A few small quality of life adjustments.
Iozeph
4
18 октомври 2015 в 23:37
[SUGGESTION] Let players always start with heavy ships
Garm
0
9 октомври 2015 в 13:56
Tips for better gameplay
Col. Doc TCNMS Neomenia
3
29 август 2015 в 4:23
Kinetic Void
TITS POWER
0
9 май 2015 в 21:05
When we restart a world why do we start in the shipyard?
Chicken Stips hellcase.com
1
19 април 2015 в 23:06
Shipyard Suggestions
aether.tech
4
10 март 2015 в 18:38
A Hook to Grab Gamers!
Silent Racket
0
24 февруари 2015 в 8:15
Suggestions Round N + 2
aether.tech
2
18 февруари 2015 в 7:10
Ever played "star trek: bridge commander"?
CE_Dive
4
10 февруари 2015 в 11:26
Suggested Features - Exploration
Tiake
1
10 февруари 2015 в 9:34
[Suggestion] Ship Roles and bonuses set via 'Crew' subsystem
Garm
0
31 януари 2015 в 13:19
More user friendly GUI
astromedia.only
0
28 януари 2015 в 11:37
salvaging mission
Carch
6
23 януари 2015 в 20:35
[Suggestion] Have ships with active Kinetic Fields repel each other
Garm
0
22 януари 2015 в 0:16
[Suggestion] 'Stationary Orbit' docking for ship classes Battlecruiser and bigger
Garm
На страница: 15 30 50