Kinetic Void

Kinetic Void

Преглед на статистиките:
Показване на 1-15 от 201 записа
0
16 януари в 12:34 следобед
A few small quality of life adjustments.
Iozeph
4
18 октомври 2015 в 11:37 следобед
[SUGGESTION] Let players always start with heavy ships
Garm
0
9 октомври 2015 в 1:56 следобед
Tips for better gameplay
Doc
3
29 август 2015 в 4:23 сутринта
Kinetic Void
TITS POWER
0
9 май 2015 в 9:05 следобед
When we restart a world why do we start in the shipyard?
rusoonawala
1
19 април 2015 в 11:06 следобед
Shipyard Suggestions
aether.tech
4
10 март 2015 в 6:38 следобед
A Hook to Grab Gamers!
Silent Racket
0
24 февруари 2015 в 8:15 сутринта
Suggestions Round N + 2
aether.tech
2
18 февруари 2015 в 7:10 сутринта
Ever played "star trek: bridge commander"?
CE_Dive
4
10 февруари 2015 в 11:26 сутринта
Suggested Features - Exploration
Tiake
1
10 февруари 2015 в 9:34 сутринта
[Suggestion] Ship Roles and bonuses set via 'Crew' subsystem
Garm
0
31 януари 2015 в 1:19 следобед
More user friendly GUI
astromedia.only
0
28 януари 2015 в 11:37 сутринта
salvaging mission
Carch
6
23 януари 2015 в 8:35 следобед
[Suggestion] Have ships with active Kinetic Fields repel each other
Garm
0
22 януари 2015 в 12:16 сутринта
[Suggestion] 'Stationary Orbit' docking for ship classes Battlecruiser and bigger
Garm
На страница: 15 30 50