Kinetic Void

Kinetic Void

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Kinetic Void > 一般討論 > 主題細節
rallegre 2013 年 10 月 18 日 @ 下午 2 時 06 分
enemy encounters?
how are enemy encounters handled at this point? about how complete is the basic combat model?
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rallegre 2013 年 10 月 18 日 @ 下午 2 時 34 分 
one thing people love in these kinds of things is variety. this inludes campaigns, stand-alone scenarios, "horde" modes and sand-box combat generators. will the main play area of the game be an "open world/universe" or a linear setting?
rallegre 2013 年 10 月 18 日 @ 下午 2 時 42 分 
nice. in games like this my favorite thing is to wander around and catch unaware's targets. will there be an "evil race" option where you can go around pirating, enslaving then selling your illicit booty?
rallegre 2013 年 10 月 18 日 @ 下午 3 時 16 分 
ahh ok. no killer imperial fleet option then.
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Kinetic Void > 一般討論 > 主題細節
張貼日期: 2013 年 10 月 18 日 @ 下午 2 時 06 分
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