termit  [開發人員] 2013 年 08 月 1 日 @ 下午 9 時 53 分
Multiplayer WIP
There are people who question the fact that we are working on multiplayer. To prove that we are working on it we made a short video.

http://www.youtube.com/watch?v=X64eq-p4TBs

What's done
  • Working network layer on top of Steamworks API
  • Lobby functionality using Steamworks API

What's left
  • Testing and tweaking network layer
  • UI for lobby configuration and lobby browser
  • In-game UI changes
  • UI for multiplayer settings
  • Multiplayer achievements
最後修改者:termit; 2013 年 08 月 1 日 @ 下午 9 時 55 分
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Mr.Set 2013 年 08 月 1 日 @ 下午 9 時 57 分 
Good job Dev ;)

Multiplayer Achievement :O :D
Silos911 2013 年 08 月 1 日 @ 下午 10 時 12 分 
Thanks Termit, stay awesome. The work you guys are doing is really appreciated, despite the vocal minority.
最後修改者:Silos911; 2013 年 08 月 1 日 @ 下午 10 時 13 分
thebumishere 2013 年 08 月 1 日 @ 下午 10 時 17 分 
great to see something, but if the phone rings dont answer it. :)
Mr Red 2013 年 08 月 1 日 @ 下午 10 時 20 分 
Mr T Rules, that termit im talking about
最後修改者:Mr Red; 2013 年 08 月 1 日 @ 下午 10 時 21 分
NUKEMDAVE 2013 年 08 月 1 日 @ 下午 10 時 23 分 
Can't wait!
MrRumbleRoses 2013 年 08 月 1 日 @ 下午 10 時 28 分 
groovy. hopefully i can host a game. and it'd be cool if we can do co-op as well
Lunick 2013 年 08 月 1 日 @ 下午 11 時 47 分 
Good job :)
BloodShed 2013 年 08 月 2 日 @ 上午 12 時 49 分 
Damn it's looking good
>M@tEo$< 2013 年 08 月 2 日 @ 上午 1 時 17 分 
Nice :) Some memories when I saw the Out of Sync thingy :D
cj31387 2013 年 08 月 2 日 @ 上午 2 時 27 分 
Shouldn't this be sticky'd?
cj31387 2013 年 08 月 2 日 @ 上午 2 時 29 分 
Also is lobby browser going to be like a server browser like CS:S server lists or more like mw2 I really would like to see a big list of servers. But I don't know if thats possible unless the game is changed to allow people to join a ongoing game.
>M@tEo$< 2013 年 08 月 2 日 @ 上午 3 時 01 分 
And that a client/server architecture is adopted (and coded) :)
最後修改者:>M@tEo$<; 2013 年 08 月 2 日 @ 上午 3 時 12 分
Lunick 2013 年 08 月 2 日 @ 上午 3 時 09 分 
Pretty sure it will be Peer to Peer if the out of sync error in the video is any help.
最後修改者:Lunick; 2013 年 08 月 2 日 @ 上午 3 時 09 分
>M@tEo$< 2013 年 08 月 2 日 @ 上午 3 時 13 分 
Ah yeah, I was seing it more like c/s, but the host would himself appear as a server in that case ^^'
Lunick 2013 年 08 月 2 日 @ 上午 3 時 15 分 
I also think some of the people in this thread are expecting a little more than what is capable of the Build engine regarding mulyiplayer.
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張貼日期: 2013 年 08 月 1 日 @ 下午 9 時 53 分
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