termit  [開発者] 2013年8月1日 21時53分
Multiplayer WIP
There are people who question the fact that we are working on multiplayer. To prove that we are working on it we made a short video.


What's done
  • Working network layer on top of Steamworks API
  • Lobby functionality using Steamworks API

What's left
  • Testing and tweaking network layer
  • UI for lobby configuration and lobby browser
  • In-game UI changes
  • UI for multiplayer settings
  • Multiplayer achievements
最近の変更はtermitが行いました; 2013年8月1日 21時55分
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|/PLC0\| VongolaFire94 2013年8月1日 21時57分 
Good job Dev ;)

Multiplayer Achievement :O :D
Silos911 2013年8月1日 22時12分 
Thanks Termit, stay awesome. The work you guys are doing is really appreciated, despite the vocal minority.
最近の変更はSilos911が行いました; 2013年8月1日 22時13分
thebumishere 2013年8月1日 22時17分 
great to see something, but if the phone rings dont answer it. :)
Duke64 Jr 2013年8月1日 22時20分 
Mr T Rules, that termit im talking about
最近の変更はDuke64 Jrが行いました; 2013年8月1日 22時21分
NUKEMDAVE 2013年8月1日 22時23分 
Can't wait!
MrRumbleRoses 2013年8月1日 22時28分 
groovy. hopefully i can host a game. and it'd be cool if we can do co-op as well
Lunick 2013年8月1日 23時47分 
Good job :)
BloodShed 2013年8月2日 0時49分 
Damn it's looking good
>M@tEo$< 2013年8月2日 1時17分 
Nice :) Some memories when I saw the Out of Sync thingy :D
cj31387 2013年8月2日 2時27分 
Shouldn't this be sticky'd?
cj31387 2013年8月2日 2時29分 
Also is lobby browser going to be like a server browser like CS:S server lists or more like mw2 I really would like to see a big list of servers. But I don't know if thats possible unless the game is changed to allow people to join a ongoing game.
>M@tEo$< 2013年8月2日 3時01分 
And that a client/server architecture is adopted (and coded) :)
最近の変更は>M@tEo$<が行いました; 2013年8月2日 3時12分
Lunick 2013年8月2日 3時09分 
Pretty sure it will be Peer to Peer if the out of sync error in the video is any help.
最近の変更はLunickが行いました; 2013年8月2日 3時09分
>M@tEo$< 2013年8月2日 3時13分 
Ah yeah, I was seing it more like c/s, but the host would himself appear as a server in that case ^^'
Lunick 2013年8月2日 3時15分 
I also think some of the people in this thread are expecting a little more than what is capable of the Build engine regarding mulyiplayer.
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投稿日: 2013年8月1日 21時53分
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