ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
and what's the Death Row skip??
But the two relevant ways is the way most people end the level, you get trapped in a cell and after a line of dialogue the level ends, and you can jump over where the cell comes up and hit the nuke at the end if you interact with it at an angle. Bascially you're trying to hit both triggers at the right time so they both end on the same frame.
If you bring up a game menu (help, save, options, etc.) without actually pausing the game (hitting escape) then certain parts of the level will still run. The end level triggers are a part of this, so if you can trigger the dialogue and hit the nuke then pause with a game menu, if you wait a few seconds you can hit two end level triggers at once and the game thinks you beat two levels and sends you to Toxic Dump.
It's kind of hard to explain without showing, here's a video I did (excuse the terrible quality) that actually shows it happening. I go through the entire first episode, so if you just want to see it done and hear an audio explanation just skip to 1:40
http://www.youtube.com/watch?v=3EFEJD3h6X4
not bad dude. in fact, that reminds me, you outta do a video showcasing that Faces-of-Death map/glitch you mentioned previously, where if you hit that hidden switch in "The Abyss" a 2nd time, you're automatically taken to the said map