Steam for Linux > Limited Beta > 제목 정보
directhex 2012년 11월 18일 오전 10시 19분
Game textures overwritten by Steam overlay on Intel cards
I'm seeing a few games where in-game textures are being corrupted after the Steam overlay has been opened, on Intel HD3000 and Intel HD4000. Key examples are the world select menu in World of Goo, and the track information at the bottom of the screen in Osmos. The issue does not happen with fglrx on AMD.
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lordheavy 2012년 11월 18일 오전 10시 58분 
Similar issue witha radeon HD 6870 and mesa drivers (9.1-devel)
Gilgamesh 2012년 11월 18일 오후 4시 57분 
I had this a while back (or at least I think it's the same issue).
I could never reproduce the issue and as it hasn't occurred since then, I thought it was a one-off thing that was fixed.

Anyway, I did grab a screenshot and I would like you to confirm if it is indeed the same problem.
https://www.dropbox.com/s/53qtngessar0m0q/Screenshot%20from%202012-11-12%2019%3A00%3A18.png
The same type of corruption was constant throughout the games UI, including the HUD during gameplay, until I restarted.

I'm running Ubuntu 12.04 64-bit Unity with an AMD Radeon HD 6950.
Gilgamesh님이 마지막으로 수정; 2012년 11월 18일 오후 4시 58분
directhex 2012년 11월 19일 오전 12시 58분 
Nah, I've been having the reverse issue - overlay causes broken game display. Let me try & grab a screenshot.
directhex 2012년 11월 19일 오전 1시 04분 
Okay, here's the post-overlay corruption on Osmos - note the screwy text at the bottom: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=109006896

Here's the post-overlay corruption on World of Goo - note the screwy, well, everything: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=109006759
directhex 2012년 11월 24일 오전 2시 23분 
kigucdoshu 2012년 11월 24일 오전 2시 45분 
kigucdoshu님이 마지막으로 수정; 2012년 11월 24일 오전 2시 47분
Omnius Potato 2012년 11월 28일 오후 4시 17분 
Some textures of game are replaced with ones used in overlay whenever I open steam overlay, in Amnesia running with opensource radeon drivers (e.g. dust effect turns to flying letters).
[url]
Omnius Potato님이 마지막으로 수정; 2012년 11월 28일 오후 4시 19분
directhex 2012년 11월 28일 오후 4시 30분 
Hm... so not an Intel bug after all, but Mesa instead?
James 2012년 11월 28일 오후 10시 39분 
I was also able to reproduce the problem in World of Goo using a Radeon HD 5770 with the open source drivers:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=110668123

So it probably is either a bug in Mesa based drivers, or a bug in the overlay that is only triggered by Mesa based drivers.
Psidium 2012년 11월 30일 오전 4시 58분 
I got the same problem, first before adding the PPA ubuntu-x-swat/x-upates. I thought it was an outdated driver problem, but it still happened after adding it and restarting my computer.
Frank 2012년 12월 3일 오후 2시 15분 
Added to the bug database.
Tarvitz 2012년 12월 3일 오후 2시 20분 
Same issue on HD6850 and fglrx-updates drivers (ubuntu 12.10 x86)
Tarvitz님이 마지막으로 수정; 2012년 12월 3일 오후 2시 20분
RussianNeuroMancer 2012년 12월 3일 오후 7시 29분 
fglrx-updates is September build. You need at least November build of driver for Steam. Check if it sill reproducible with Catalyst 12.11.
Installation manual: http://wiki.cchtml.com/index.php/Ubuntu_Quantal_Installation_Guide#Installing_Catalyst_Manually_.28from_AMD.2FATI.27s_site.29_BETA.2FEXPERIMENTAL
RussianNeuroMancer님이 마지막으로 수정; 2012년 12월 3일 오후 7시 29분
kirrun 2012년 12월 7일 오전 1시 38분 
Gentoo amd64, Intel GM45 video, emul-linux-x86-*-20121202, xf86-video-intel-2.20.15, mesa-9.0.

In World of Goo this happens only on the title screen. If I choose chapter this doesn't happen anymore. But if I return back to the title screen everything is messed up again.
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