Kamilko47 10. Juli 2013 um 7:09 Uhr
L4D2 segmentation fault
L3D2 segmentation fault
Hi, when I play MP everything works but when the server change a map - game crash.

Log:
Installing breakpad exception handler for appid(gameoverlayui)/version(1.0_client)
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1373330809_client)
Uploading dump (out-of-process) [proxy '']
/tmp/dumps/assert_20130709210106_1.dmp
/home/kamilko/.local/share/Steam/SteamApps/common/Left 4 Dead 2/./hl2.sh: line 67: 27802 Naruszenie ochrony pamięci ${GAME_DEBUGGER} "${GAMEROOT}"/${GAMEEXE} "$@"
Game removed: AppID 550 "Left 4 Dead 2 (Beta)", ProcID 27802
Finished uploading minidump (out-of-process): success = yes
response: CrashID=bp-c66ca201-8c82-40c3-a459-d76c92130709
unlinked 2 orphaned pipes
CAsyncIOManager: 0 threads terminating. 0 reads, 0 writes, 0 deferrals.
CAsyncIOManager: 25489 single object sleeps, 0 multi object sleeps
CAsyncIOManager: 0 single object alertable sleeps, 13 multi object alertable sleeps
[2013-07-09 21:00:43] Startup - updater built Jul 8 2013 13:16:25
[2013-07-09 21:00:43] Opted in to client beta 'publicbeta' via beta file
[2013-07-09 21:00:43] Weryfikowanie instalacji...
[2013-07-09 21:00:44] Verification complete
Shutting down. . .
[2013-07-09 21:13:07] Shutdown

"./hl2.sh: line 67: 27802 Naruszenie ochrony pamięci " - mean segmentation fault

My spec:
segmentation faultInformacje o procesorze:
Dostawca: AuthenticAMD
Szybkość: 3200 MHz
4 procesory logiczne
4 procesory fizyczne
HyperThreading: Nieobsługiwane
FCMOV: Obsługiwane
SSE2: Obsługiwane
SSE3: Obsługiwane
SSSE3: Nieobsługiwane
SSE4a: Obsługiwane
SSE41: Nieobsługiwane
SSE42: Nieobsługiwane

Informacje o sieci:
Szybkość sieci:

Wersja systemu operacyjnego:
Debian GNU/Linux testing (jessie) (64 bitów)
Nazwa kernela: Linux
Wersja kernela: 3.9-1-amd64
Dostawca serwera X: The X.Org Foundation
Wydanie serwera X: 11204000
Menedżer okien X: KWin
Wersja biblioteki Steam: steam-runtime-release-i386_2013-06-28

Karta graficzna:
Sterownik: NVIDIA Corporation GeForce GTS 250/PCIe/SSE2

Wersja sterownika: 3.3.0 NVIDIA 319.23
Głębia kolorów pulpitu: 24 bitów na piksel
Częstotliwość odświeżania monitora: 59 Hz
Ident. producenta: 0x10de
ID urządzenia: 0x615
Liczba monitorów: 1
Liczba logicznych układów graficznych: 1
Rozdzielczość głównego ekranu: 1280 x 768
Rozdzielczość pulpitu: 1280 x 768
Rozmiar głównego ekranu: 39,37" x 21,65" (44,92" diag)
100,0cm x 55,0cm (114,1cm diag)
Szyna: PCI Express 16x
Ilość pamięci VRAM: 512 MB
Obsługiwane tryby MSAA: 2x 4x 8x 16x

Karta dźwiękowa:
Dźwięk: SigmaTel STAC9750,51

Pamięć:
RAM: 3964 MB
P.S. Sorry for my English
Zuletzt bearbeitet von Kamilko47; 10. Juli 2013 um 11:12 Uhr
Beiträge 1-6 von 6
< >
Procratinating History Homework 10. Juli 2013 um 8:16 Uhr 
l3d2 IMPOSSIBLE otherwise I don't know
deppan 10. Juli 2013 um 8:33 Uhr 
L3D2? Half-Life 3 confirmed.
Kamilko47 10. Juli 2013 um 11:11 Uhr 
L4D2... very helpful
slr 10. Juli 2013 um 14:38 Uhr 
I have the same problem.. it has been mentioned many times at forums.
But I guess we can only wait until the developers fixed it.
In the meantime for single player don't close the door at safe house, but quit to menu and continue next level by selecting it.. For online i simply logout before the door closes and
choose a different server.. :(
Kamilko47 10. Juli 2013 um 21:01 Uhr 
Did You reported this bug on github?
Kerrex 12. Juli 2013 um 13:20 Uhr 
Hello,
I don't think it would help you at all, but what I heard, Dota2 crashes giving the same error with your GPU driver.
Beiträge 1-6 von 6
< >
Pro Seite: 15 30 50
Geschrieben am: 10. Juli 2013 um 7:09 Uhr
Beiträge: 6