Σύνδεση
|
Γλώσσα
Български (Βουλγάρικα)
čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
English (Αγγλικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Français (Γαλλικά)
Deutsch (Γερμανικά)
Magyar (Ουγγρικά)
Italiano (Ιταλικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά)
Português-Brasil (Πορτογαλικά-Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
简体中文 (Απλοποιημένα Κινέζικα)
Español (Ισπανικά)
Svenska (Σουηδικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά Κινέζικα)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Türkçe (Τούρκικα)
Βοηθήστε μας να μεταφράσουμε το Steam



Thanks for that link! I remember searching the forums for it but only finding and out of date application.
I don't think anyone really brought that up but you. The OP sort of did but only in saying that he knows it's still being worked on. This kind of manual multi-saving requirement is actually quite common, though usually in the rogue-like genre since you're not really supposed to have a permanent save at all for them. It's certainly unfortunate that you're limited to 1 town per map type without using a workaround.