Grey Area 17 พ.ย., 2012 @ 5:58pm
Apparently, I like rectangles.
Thank you for proving you don't have to throw processing power at multi-trillion fill rate 3D-rendered models to make a good game. Enjoyed every second, even tracking down those last few achievements.
กำลังแสดง 1-1 จาก 1 ความเห็น
< >
RMJ 1 ม.ค., 2013 @ 10:34am 
100% Agree, really shows what matters to make a gameplay experience that you will remember.
กำลังแสดง 1-1 จาก 1 ความเห็น
< >
ต่อหน้า: 15 30 50
วันที่โพสต์: 17 พ.ย., 2012 @ 5:58pm
โพสต์: 1