Thomas Was Alone > 一般的な話題 > トピックの詳細
Grey Area 2012年11月17日 17時58分
Apparently, I like rectangles.
Thank you for proving you don't have to throw processing power at multi-trillion fill rate 3D-rendered models to make a good game. Enjoyed every second, even tracking down those last few achievements.
1-1 / 1 のコメントを表示
< >
RMJ 2013年1月1日 10時34分 
100% Agree, really shows what matters to make a gameplay experience that you will remember.
1-1 / 1 のコメントを表示
< >
ページ毎: 15 30 50
投稿日: 2012年11月17日 17時58分
投稿数: 1