Thomas Was Alone > Общи дискусии > Подробности за темата
Grey Area 17 ноември 2012 в 5:58след.
Apparently, I like rectangles.
Thank you for proving you don't have to throw processing power at multi-trillion fill rate 3D-rendered models to make a good game. Enjoyed every second, even tracking down those last few achievements.
Показване на 1-1 от 1 коментара
< >
RMJ 1 януари 2013 в 10:34сут. 
100% Agree, really shows what matters to make a gameplay experience that you will remember.
Показване на 1-1 от 1 коментара
< >
На страница: 15 30 50
Дата на публикуване: 17 ноември 2012 в 5:58след.
Публикации: 1