Unity of Command

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REDSHADOW 2012년 10월 24일 오후 3시 43분
so its kind of like "RISK"?
same question
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faba 2012년 10월 24일 오후 9시 16분 
Nope, it's like Panzer General or Panzer Corps, but with complex supply rules and less unit details. Sometimes I feel that each scenario plays like a puzzle.
faba님이 마지막으로 수정; 2012년 10월 24일 오후 9시 19분
Nangleator 2012년 10월 25일 오전 7시 32분 
I think of it as being like Third Reich, on a slightly smaller scale. (No nationwide management.)
The New Romance 2012년 10월 25일 오후 2시 27분 
Risk is very, very different. This one is an accessible, but quite deep wargame (in the original sense of the word, not simply a game featuring war). Risk is about the most abstract, most mainstream example of a wargame, so they don't have much in common.
The New Romance님이 마지막으로 수정; 2012년 10월 25일 오후 2시 30분
RedSwirl 2012년 10월 26일 오후 9시 59분 
It's actually a little bit like Advance Wars in terms of the unit movement controls. More complex, but a similar basic framework.
Francis Bolduc 2012년 12월 8일 오후 1시 19분 
I bought the game thinking it was going to be a simple game like Risk.

In fact, it is very complicated and it forces you to play according to a very narrow set of rules. Battles are large and you can't stack units to make them stronger. There is also a constant need to care about supply routes. You can't apply simple and bold strategies, you're forced to calculate. There is no luck. Also, there are sometimes extremely annoying turn limits.

It has more to do with chess than with Risk.
Francis Bolduc님이 마지막으로 수정; 2012년 12월 8일 오후 1시 58분
riderin 2012년 12월 24일 오후 7시 56분 
This game hard but awesome.
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게시된 날짜: 2012년 10월 24일 오후 3시 43분
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