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Overall, it looks like it would work if it was running on the step event. Sometimes importing code would fail on me too, so what I would do is copy and paste it over again and then it worked. xD
if (place_meeting(x,y,obj_player) && room == room_1)
{
room_goto(house_1);
}
else if (place_meeting(x,y,obj_player) && room == house_1)
{
room_goto(room_1);
}
room_goto(house_1);
if (place_meeting(x,y,obj_player) && room == house_1)
room_goto(room_1);
This will work for you.